
El nuevo juego de los desarrolladores de GTA te hará derrapar como si fuera una escena de película
MindsEye no es solo otro clon de GTA: es una película de coches completa que puedes jugar
Si alguna vez quisiste saber qué se siente al derrapar en una ciudad iluminada por neón a medianoche mientras la cámara gira como si estuvieras en Fast & Furious 5, abróchate el cinturón: MindsEye llega. El nuevo juego de mundo abierto de Leslie Benzies, exdirector creativo de GTA V, busca algo más ruidoso, rápido y mucho más cinematográfico.
Ahora, al frente de su nuevo estudio, Build A Rocket Boy, Benzies le ha encomendado a su equipo una misión muy clara: cada momento trepidante de MindsEye debe sentirse como si perteneciera a una película de acción de verano. Y por lo que hemos visto y oído, están apostando firmemente por esa visión.
La cámara se separa al tomar curvas a alta velocidad para que te sientas al límite, casi como si estuvieras en una película de Rápidos y Furiosos. — Adam Whiting, subdirector del juego
Esto no es solo un truco visual. El equipo está desarrollando el modelo de conducción de MindsEye en Unreal Engine 5.4 y han estado trabajando arduamente en el aspecto técnico, perfeccionando el agarre de los neumáticos, el comportamiento de la suspensión y la distribución del peso, para que cada cambio de cámara se sienta como una extensión natural del estado físico del coche.

Imagen: Gran Turismo 7
Acción de coches en los videojuegos: ¿cuál es el problema?
Seamos realistas: las persecuciones de coches son difíciles de conseguir en los videojuegos. La mayoría de los juegos se inclinan demasiado hacia el realismo (hola, Gran Turismo) o se desvían demasiado hacia el mundo arcade (hola, Burnout). GTA V logró un equilibrio excepcional entre ambos, ofreciendo una conducción basada en la física que seguía siendo divertida, flexible y elegante.
Con MindsEye, Benzies busca evolucionar ese legado combinando un control profundo con emociones propias de una película. Imagina una cámara que se abre completamente al derrapar y luego se enfoca justo detrás de ti al acelerar, como si te estuviera grabando un dron en una secuencia de Michael Bay.
Esta técnica no es nueva en el cine. Películas como Rápidos y Furiosos: Reto Tokio, Baby Driver y Ronin llevan mucho tiempo utilizando plataformas de cámara dinámicas para exagerar el impulso, difuminar la velocidad y dar al espectador un giro literal durante una acrobacia. MindsEye intenta trasladar ese mismo efecto a un formato interactivo, y los primeros resultados indican que funciona sorprendentemente bien.
"Tienes un control muy preciso... pero mucha gente se pone a conducir inmediatamente".
Esa cita de Whiting captura algo importante. Este juego no es solo para simuladores de carreras. Los nuevos jugadores pueden empezar a derrapar en curvas en cuestión de minutos, pero el sistema también se adapta a la habilidad, permitiendo a los pilotos experimentados llevar su coche al límite con un control sutil del acelerador y giros escandinavos perfectos.

Imagen: MindsEye. Captura de pantalla del tráiler.
El garaje de MindsEye: no solo es cosmético, es realmente funcional
Si pensabas que este iba a ser uno de esos juegos donde conduces el mismo coche durante 30 horas, no. Cada misión te sumerge en algo nuevo. Quizás estés en un buggy de rally modificado de fábrica, recorriendo la grava suelta a toda velocidad, o quizás sea un coche de carreras callejero de baja altura, diseñado para las curvas cerradas.
"Cambiar de conducción te obliga a repensar la velocidad, los puntos de frenado y los ángulos de sobreviraje de potencia".
Básicamente, el juego trata a los coches como personajes. Cada uno se comporta de forma diferente y te obliga a ajustar tu estilo de conducción. En un mundo donde muchos juegos de mundo abierto simplemente rediseñan los vehículos y listo, esta variedad mecánica es fundamental.

Imagen: Sleeping Dogs
Juegos estilo GTA que vale la pena jugar mientras esperas
Hasta que salga MindsEye (aún no hay fecha oficial de lanzamiento, lo siento), aquí tienes una lista completa de los mejores juegos tipo GTA para que te entretengas. Ya sea caos sandbox, misiones narrativas o un drama criminal con estilo, todos satisfacen esa necesidad de un juego tipo GTA:
Título | Año | Puntuación de Metacritic |
GTA V | 2013 | 97 |
Perros durmiendo | 2012 | 80 |
Saints Row IV | 2013 | 76 |
Perros guardianes 2 | 2016 | 82 |
Mafia II | 2010 | 77 |
Red Dead Redemption 2 | 2018 | 97 |
Cyberpunk 2077 (versión 2.0) | 2023 | 89 |
Just Cause 3 | 2015 | 76 |
Si MindsEye aparece en esta lista dentro de un año, se habrá ganado su lugar entre las leyendas.

El futuro de las cinemáticas de coches en los videojuegos
Lo que MindsEye está haciendo —integrar la dirección de cámara al estilo cinematográfico en la jugabilidad momento a momento— podría ser un gran avance. Es algo que hemos visto en juegos como Need for Speed: Unbound o incluso Forza Horizon, pero MindsEye parece estar comprometido con esta parte.
Es el tipo de decisión de diseño que, bien hecha, convierte el juego normal en un espectáculo de momentos destacados. No solo estás jugando una persecución de coches, sino que te ves brillar desde una docena de ángulos dramáticos en tiempo real. Es mitad juego, mitad espectáculo de acrobacias.
Si Benzy lo consigue, MindsEye no será solo otro GTA light con gráficos brillantes. Será el primer juego de mundo abierto que realmente hará que conducir se sienta como dirigir una escena de película.

¿Cuál es el papel de MindsEye en los videojuegos?
Hasta ahora, MindsEye cumple con creces. ¿Física de coches con estilo? Listo. ¿Trabajo de cámara cinematográfico? Listo. ¿Variedad de vehículos y tipos de misión? Totalmente listo. Además, tiene el ADN creativo de alguien que definió los juegos de mundo abierto durante una generación.
La conducción por sí sola parece suficiente para justificar una reserva si te gusta el caos a toda velocidad. Si a eso le sumamos un mundo abierto dinámico y una historia con ritmo intenso, este podría ser el éxito sorpresa de 2025.
Todos los juegos de Rápidos y Furiosos han sido… bueno, no geniales. Pero MindsEye podría ser finalmente el título que capture esa vibra de la mejor manera: no a través de la marca, sino a través de una jugabilidad que te hace sentir como si estuvieras viviendo la fantasía.
Esperemos que digan algún chiste familiar. Ya sabes que quieren.
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