EGW-NewsDavid Jaffe, el creador del God of War original, ha criticado la precuela Sons of Sparta.
David Jaffe, el creador del God of War original, ha criticado la precuela Sons of Sparta.
246
Add as a Preferred Source
0
0

David Jaffe, el creador del God of War original, ha criticado la precuela Sons of Sparta.

El desarrollador jugó el nuevo lanzamiento durante poco más de una hora y calificó su existencia de “insultante” para los fanáticos de la franquicia.

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Jaffe no tiene ningún problema con el formato de acción 2D en sí, pero le decepcionó su ejecución. Sus principales críticas se dirigieron a la historia y al doblaje. Según él, "no es God of War" y el personaje principal parece un tipo normal, lo que contradice su esencia.

Sons of Sparta extraña el espíritu de la franquicia

Jaffe sugirió que los desarrolladores podrían haber intentado inspirarse en Blasphemous o Ninja Gaiden: Ragebound, pero no lograron su nivel de calidad. En su video, cuestionó la necesidad de este proyecto y quién aprobó su lanzamiento.

También expresó su insatisfacción con el tono general del juego, afirmando que carece de la carga emocional, la intensidad y la escala mitológica que definieron las entregas anteriores de la serie. Según él, la franquicia siempre se ha basado en la ira, la tragedia y una atmósfera desbordante, algo que, en su opinión, falta en esta precuela.

David Jaffe, el creador del God of War original, ha criticado la precuela Sons of Sparta. 1

Además, Jaffe criticó el ritmo, afirmando que la jugabilidad no mantiene la tensión ni ofrece momentos impactantes. Señaló que los combates resultan repetitivos y carecen de la identidad brutal y satisfactoria que esperan los fans.

Otro problema que destacó fue la dirección artística. Si bien reconoció que experimentar con un nuevo estilo visual puede ser una opción válida, argumentó que el enfoque actual no captura la atmósfera épica y cinematográfica que hizo sobresalir a la franquicia.

Los jugadores desafían las críticas cuando God of War: Sons of Sparta se convierte en un éxito de PlayStation 5 en febrero

A pesar de las duras críticas del creador de la serie, los jugadores ven el proyecto de otra manera. God of War: Sons of Sparta tiene actualmente una calificación de 4,73 sobre 5 en PlayStation Store y se encuentra entre los lanzamientos más exitosos de PlayStation 5 en febrero.

¡No te pierdas las últimas noticias sobre esports! Suscríbase y reciba un resumen semanal de artículos.
Inscribirse
David Jaffe, el creador del God of War original, ha criticado la precuela Sons of Sparta. 2

Los críticos pueden argumentar que el proyecto se toma libertades creativas, pero los jugadores destacan varios puntos fuertes:

  • Combate rápido y pesado inspirado en la saga griega.
  • Presentación cinematográfica de alta calidad
  • Una potente banda sonora orquestal
  • Conocimiento ampliado que explora la mitología espartana

__TOKEN DE CÓDIGO CORTO_0__

Comentar
¿Le gusta el artículo?
0
0

Comentarios

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Las cookies de este sitio web se usan para personalizar el contenido y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico.
Personalizar
OK