David Jaffe, el creador del God of War original, ha criticado la precuela Sons of Sparta.
El desarrollador jugó el nuevo lanzamiento durante poco más de una hora y calificó su existencia de “insultante” para los fanáticos de la franquicia.
Jaffe no tiene ningún problema con el formato de acción 2D en sí, pero le decepcionó su ejecución. Sus principales críticas se dirigieron a la historia y al doblaje. Según él, "no es God of War" y el personaje principal parece un tipo normal, lo que contradice su esencia.
Sons of Sparta extraña el espíritu de la franquicia
Jaffe sugirió que los desarrolladores podrían haber intentado inspirarse en Blasphemous o Ninja Gaiden: Ragebound, pero no lograron su nivel de calidad. En su video, cuestionó la necesidad de este proyecto y quién aprobó su lanzamiento.
También expresó su insatisfacción con el tono general del juego, afirmando que carece de la carga emocional, la intensidad y la escala mitológica que definieron las entregas anteriores de la serie. Según él, la franquicia siempre se ha basado en la ira, la tragedia y una atmósfera desbordante, algo que, en su opinión, falta en esta precuela.

Además, Jaffe criticó el ritmo, afirmando que la jugabilidad no mantiene la tensión ni ofrece momentos impactantes. Señaló que los combates resultan repetitivos y carecen de la identidad brutal y satisfactoria que esperan los fans.
Otro problema que destacó fue la dirección artística. Si bien reconoció que experimentar con un nuevo estilo visual puede ser una opción válida, argumentó que el enfoque actual no captura la atmósfera épica y cinematográfica que hizo sobresalir a la franquicia.
Los jugadores desafían las críticas cuando God of War: Sons of Sparta se convierte en un éxito de PlayStation 5 en febrero
A pesar de las duras críticas del creador de la serie, los jugadores ven el proyecto de otra manera. God of War: Sons of Sparta tiene actualmente una calificación de 4,73 sobre 5 en PlayStation Store y se encuentra entre los lanzamientos más exitosos de PlayStation 5 en febrero.

Los críticos pueden argumentar que el proyecto se toma libertades creativas, pero los jugadores destacan varios puntos fuertes:
- Combate rápido y pesado inspirado en la saga griega.
- Presentación cinematográfica de alta calidad
- Una potente banda sonora orquestal
- Conocimiento ampliado que explora la mitología espartana
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