
RuneScape: Dragonwilds arrasa en el acceso anticipado con más de 600.000 ventas
Vaya, vaya, vaya: mira quién respira fuego este mes.
RuneScape: Dragonwilds acaba de entrar en Acceso anticipado y, en su primera semana, ha vendido más de 600.000 copias en Steam. ¿Para un spin-off de un MMO gratuito de 23 años? Eso es una auténtica W.
El director ejecutivo de Jagex, Jon Bellamy, lo ha contado todo en LinkedIn, calificando el lanzamiento como un éxito mayor de lo que esperaban.
"La respuesta de los jugadores, la comunidad de RuneScape y la industria hasta ahora ha superado incluso nuestras expectativas más esperanzadoras", dijo Bellamy. "Es la alquimia de esta industria".
Las cifras no mienten:
- Más de 13.000 opiniones de jugadores con un 85% de valoración "Muy positiva".
- Picos de 50.000 jugadores simultáneos durante varios días.
- #Número 1 en la lista global de juegos más vendidos de Steam.
- #Número 3 de los juegos más vistos en Twitch durante la semana de lanzamiento.
- ¿Tiempo medio de sesión? Más de dos horas por jugador.
Bastante salvaje para un lanzamiento sorpresa, especialmente en un género (RPG de supervivencia de artesanía) que está más masificado que una granja de pollos de Lumbridge. Por cierto, hace poco grabamos la aparición del juego en Steam Early Access. Da gusto ver cómo se desarrollan los juegos ante nuestros ojos.

Desde la mente de Jagex: hacia el desarrollo
Si sabes algo de Jagex, sabrás que no son precisamente de los que sacan spin-offs cada año. RuneScape ha sido su pan de cada día desde 2001. Así que cuando decidieron dar un paso fuera del mundo de los MMORPG y crear un RPG de supervivencia, no se limitaron a retocar un proyecto existente. Dragonwilds lleva más de tres años desarrollándose en silencio, gracias a un equipo interno especializado que, al parecer, combina veteranos de la época original de RuneScape con nuevos talentos.
Muchos de los sistemas básicos de Dragonwilds -artesanía, exploración, construcción de bases- empezaron de cero, pero no se deshicieron de lo que hacía especial a RuneScape: el encanto retorcido, el ambiente de fantasía medieval bobalicona pero adorable, y ese característico ritmo lento.
Mientras que muchos juegos de supervivencia son brutales y castigadores (te miro a ti, Valheim), Dragonwilds se centra más en el progreso constante y en la exploración. Tiene el mismo encanto de "sólo una cosa más" que el RuneScape de la vieja escuela clavó hace décadas.
Cómo destaca Dragonwilds frente a los gigantes de la supervivencia
Vivimos en la edad de oro de los juegos de supervivencia, así que Dragonwilds no sólo tenía que ser bueno, también tenía que ser diferente.
Juego | Ambiente | El giro de Dragonwilds |
Valheim | Supervivencia nórdica hardcore | Supervivencia fantástica con monstruos absurdos |
Hijos del Bosque | Terror, supervivencia y construcción | Enfoque de exploración medieval |
En tierra | Supervivencia, pero eres pequeño | Escala de fantasía tradicional |
Ark: Survival Evolved | Doma de dinosaurios y escalada tecnológica | Artesanía sencilla y escalado lento |
Básicamente, mientras que otros juegos de supervivencia se empeñan en castigar a los jugadores o en añadir complejos árboles tecnológicos, Dragonwilds dice:
"¿Y si simplemente... te diviertes construyendo cosas, matando goblins y explorando?".
No se trata de reinventar la rueda. Sólo intenta que la rueda vuelva a sentirse como en casa.

Por qué es importante (más allá de la nostalgia)
Para Jagex habría sido muy fácil meter la pata. Podrían haberse aprovechado de la nostalgia de RuneScape con un producto a medio hacer, y la gente probablemente lo habría comprado de todos modos. En lugar de eso, han lanzado un juego realmente divertido y fresco en un género que, sinceramente, necesitaba un poco más de fantasía y rareza.
No todos los desarrolladores tienen esta suerte (que se lo pregunten a cualquiera que todavía esté esperando un buen spin-off de Ultima o EverQuest). Pero Jagex ha respetado su propia historia a la vez que innovaba en un género que se había quedado un poco anticuado.

¡Dos Dragoccino, por favor!
Si estás cansado de los juegos de supervivencia hardcore que castigan cada error, o si simplemente echas de menos el espíritu tontorrón y conmovedor de los viejos MMO, puede que quieras darle una oportunidad a Dragonwilds. Todavía está en Acceso anticipado, así que puedes esperar algunos fallos aquí y allá, pero la base es sólida, las vibraciones son inmaculadas y las futuras actualizaciones parecen apiladas.
Y, por una vez, parece que un veterano de la industria ha dado en el clavo en lugar de dedicarse a extraer nostalgia para ganar dinero rápido. Las raíces de RuneScape son profundas, y Dragonwilds demuestra que aún pueden hacer crecer algo nuevo y sorprendente.
¿Quieres una guía completa de Dragonwilds para principiantes? Llevo toda la semana talando árboles y golpeando dragones.
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