
Mario Kart World trae grandes cambios: Nuevos objetos, trucos y modos de juego que no querrás perderte
Esto es para los corredores de karts a los que les gustan los plátanos caóticos y las hamburguesas coleccionables.
Nintendo acaba de soltar una gran bomba informativa con el último Mario Kart World Direct, y si pensabas que solo ibas a recibir otra secuela segura, piénsalo de nuevo. Este nuevo título de lanzamiento para Switch 2 se perfila como el más salvaje de la franquicia hasta la fecha, con objetos revisados, sistemas de trucos y todo un buffet de modos de juego (algunos de ellos literalmente relacionados con la comida). No es solo un nuevo Mario Kart, es una evolución.
A continuación te contamos las novedades más interesantes y por qué tanto los fans de toda la vida como los novatos deberían estar atentos.

Un festín de objetos: El caos clásico se une a la locura culinaria
Empecemos por los objetos que lanzarás a tus amigos.
Mario Kart World va a por todas con su lista de objetos. La bala, el rayo y la pluma regresan, pero con nuevos y sorprendentes giros. Bullet Bill sigue siendo tu arma favorita para dar saltos por toda la pista, y Lightning sigue encogiendo a tus oponentes, pero ahora también provoca un chaparrón en la pista. Sí, los efectos meteorológicos están aquí, y forman parte de la estrategia de los objetos.
La Pluma te permite saltar sobre algo más que caparazones de tortuga. Puedes lanzarte sobre raíles elevados, plataformas secretas y atajos fuera del mapa si calculas bien el tiempo. El diseño de los niveles se inclina más que nunca hacia la verticalidad.

¿Y los nuevos objetos? Absolutamente geniales.
- La concha de monedas es como un brillante rastro de migas de pan: cógela y suelta monedas a medida que avanza. Ayúdate a ti mismo o haz caer a tus amigos en una trampa.
- Kamek, el mago Koopa, transforma a tus rivales en objetos aleatorios. Es un caos total, y sí, es tan hilarante como suena.
- Los Martillos Pegajosos se incrustan en la pista, creando peligros temporales.
- Y la Flor de Hielo ahora puede hacer girar a varios corredores a la vez: menos trolleo selectivo, más negación de área.
Pero el giro más extraño y delicioso son los Dash Foods.
Estos tentempiés coleccionables (como rollos de sushi, hamburguesas o kebabs) se pueden encontrar por todo el mapa y masticar para conseguir desbloqueos cosméticos. Imagina a tu Mii llegando a las praderas de Moo Moo, zampándose una hamburguesa a mitad de carrera y desbloqueando un nuevo atuendo. Es ridículo en el mejor de los sentidos. Y sí, la vaca Moo Moo también puede comer. Canon confirmado.
Trucos y mecánicas de movimiento de nuevo nivel
El sistema de trucos de Mario Kart World se ha mejorado a lo grande. Los trucos existen desde Mario Kart Wii, pero ahora están integrados en el núcleo del juego.
En primer lugar, hay un nuevo salto cargado, que te permite saltar más alto que nunca para superar obstáculos y llegar a rutas alternativas. Es como saltar como un conejo, pero con turbo. Es ideal tanto para el ataque (esquivar proyectiles) como para la exploración (coger bloques de objetos elevados).
Ahora puedes deslizarte por raíles, rebotar en las paredes e incluso encadenar saltos para encontrar zonas secretas y recortar mucho tiempo en tus vueltas. Es una mezcla de plataformas y carreras que recuerda mucho a Tony Hawk's Pro Skater.
¿Y si lo estropeas todo? Hay un botón para rebobinar. ¿Has fallado un salto? ¿Te has pasado en un atajo? Retrocede unos segundos y vuelve a intentarlo. Es indulgente, pero no explotable: seguirás necesitando habilidad para encadenar trucos con eficacia.
Multitud de modos de juego: Knockouts, Photo Ops y Open World Roaming
Sigues teniendo a los fieles de siempre: Grand Prix, Contrarreloj y Carreras VS. Pero Mario Kart World incorpora nuevos modos que suponen todo un cambio de género.
- Knockout Tour es un modo de carrera de supervivencia en el que los jugadores más lentos son expulsados de la pista a mitad de carrera. Es tenso, castigador y absolutamente perfecto para los streamers.
- Las Contrarrelojes ahora admiten descargas de datos fantasma globales, para que puedas competir contra los mejores de todo el mundo sin necesidad de encontrarlos en el matchmaking.
- Los modos de batalla favoritos de los fans, como Batalla de globos y Corredores de monedas, vuelven con mapas mejorados y un mayor número de objetos.
También hay un modo foto en toda regla. Detente en mitad de la carrera (si te atreves) para sacar una foto de tu kart cogiendo aire o de un amigo comiéndose un caparazón rojo. Internet se inundará de fotos a cámara lenta en cuanto salga el juego.

¿Pero el mayor cambio? El modo de mundo abierto.
Mario Kart World por fin te permite recorrer libremente un enorme mapa conectado, descubrir carreras a tu ritmo y recoger objetos repartidos por el entorno. Es como el modo aventura que los fans siempre han querido. Puedes hacerlo solo o con amigos, y todas tus victorias en carreras, desbloqueos de comida Dash y desafíos de trucos se mantienen.
Piensa en Forza Horizon, pero con Rainbow Road en lugar de carreteras reales.
¿Y en Switch 2?
Mario Kart World saldrá a la venta el 5 de junio, el mismo día que Nintendo Switch 2. Los pedidos anticipados siguen en el limbo tras los retrasos en EE. UU. y Canadá, y Nintendo aún no ha revelado el precio total de la consola, para frustración de los fans que inundaron el chat del Direct con spam de "BAJA EL PRECIO".
Aun así, a juzgar por la jugabilidad que hemos visto, este se perfila como el título de lanzamiento de Switch 2. Y si al menos la mitad de estas mecánicas funcionan como se anuncian, Mario Kart World podría acabar definiendo la próxima generación de juegos de carreras de karts.
Resumen
Mario Kart World llega el 5 de junio a Switch 2 con objetos clásicos que ahora activan efectos meteorológicos y nuevos trucos de plataformas. Dash Food añade cosméticos extraños basados en hamburguesas, y los trucos renovados traen saltos de pared, rieles de molienda, e incluso un botón de rebobinado. Nuevos modos, como Knockout Tour, y un modo itinerante en mundo abierto completan la mayor renovación de la serie en años.
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