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EGW-NewsGamingLa remasterización de Oblivion es real y podría ser lo más importante que le ha pasado a The Elder Scrolls en años
La remasterización de Oblivion es real y podría ser lo más importante que le ha pasado a The Elder Scrolls en años
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La remasterización de Oblivion es real y podría ser lo más importante que le ha pasado a The Elder Scrolls en años

Hoy mismo, Virtuos Games (un estudio que lleva años codesarrollando juegos en silencio) ha filtrado accidentalmente toda la maldita remasterización de Oblivion. Capturas de pantalla del tráiler, imágenes comparativas, la marca de la edición de lujo... lo que sea, alguien de r/GamingLeaksAndRumours lo encontró en la página pública de Virtuos. Ni hackeo, ni datamine, ni nada sospechoso en Discord. Solo un error honesto de Talos que confirmaba lo que los fans llevaban pidiendo desde la época de Xbox 360: The Elder Scrolls IV: Oblivion tendrá una remasterización.

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"El gato no sólo ha salido de la bolsa, sino que la ha atravesado con sus garras y ahora hace zoomies por el salón y se mea en la tapicería".

Esta frase de Harvey Randall, de PC Gamer, resume a la perfección la energía que se respira en estos momentos. Los largos rumores, los susurros de la industria y los hilos aleatorios de Reddit no se equivocaban esta vez. Oblivion va a volver, y es un gran acontecimiento, no solo por la nostalgia, sino por lo que significa para The Elder Scrolls en su conjunto.

The Oblivion Remaster Is Real, and It Might Be the Most Important Thing to Happen to The Elder Scrolls in Years 1

Por qué Oblivion era importante

Retrocedamos hasta 2006. Bethesda salía de Morrowind, un clásico de culto con mecánicas extrañas y un mundo aún más extraño. Entonces llegó Oblivion, que introdujo The Elder Scrolls en la corriente dominante. Era la primera vez que los jugadores podían salir de una mazmorra para adentrarse en un mundo abierto en gloriosa (para la época) alta definición, con una IA radiante, un doblaje real y una sensación de escala descomunal. Cyrodiil estaba vivo, colorido y lleno de caos emergente.

Y sí, el juego tenía sus peculiaridades -elcombate flotante, los PNJ con cara de patata y ese guardia que podía oler tus crímenes por todo el continente-, pero se convirtió en la puerta de entrada a los juegos de rol para toda una generación. Sin Oblivion, no hay boom de Skyrim. Sin Oblivion, The Elder Scrolls seguiría siendo un juego de nicho, cutre y exclusivo para PC. Definió la fórmula de mundo abierto de Bethesda mucho antes de que los dragones y Fus Ro Dah la convirtieran en meme.

"Es genial que tengamos Skyrim en todas las tostadoras, pero Oblivion caminó para que Skyrim pudiera gritar a la gente desde las montañas".

Así que sí, cuando la gente habla del legado de The Elder Scrolls, Oblivion no es solo un peldaño. Es el punto de inflexión.

The Oblivion Remaster Is Real, and It Might Be the Most Important Thing to Happen to The Elder Scrolls in Years 2

De meme a monumento

Con el paso de los años, Oblivion se convirtió en la realeza de Internet. Los memes de "PARA AHÍ, ESCoria criminal". El extraño escalado de niveles. Los mudcrabs. La extraña estética de ensueño, a medio camino entre la alta fantasía y la demo tecnológica de mediados del 2000. Es un juego extraño, pero funciona porque se compromete a fondo con sus vibraciones.

"No se trata de gráficos. Se trata de hacer que Oblivion vuelva a ser accesible".

Los fans lo han mantenido vivo durante décadas con mods como Oblivion Reborn, revisiones completas de texturas, ENB e incluso proyectos masivos como Skyblivion, que pretende adaptar todo el juego al motor de Skyrim. Pero un remaster oficial significa que Oblivion por fin podrá jugarse sin necesidad de instalar 50 mods y rezar a Sheogorath.

The Oblivion Remaster Is Real, and It Might Be the Most Important Thing to Happen to The Elder Scrolls in Years 3

Imagen filtrada

Lo que muestra la filtración, y lo que no

De los activos que se han filtrado, hemos visto:

  • Imágenes del tráiler con iluminación y texturas mejoradas.
  • Una carátula de la Edición Deluxe
  • Imágenes de comparación de gráficos que sugieren un esfuerzo real, no solo un aumento de resolución.
  • Un nuevo logotipo nítido y limpio, pero muy "Bethesda 2006".

Lo que aún no hemos visto son cambios en la jugabilidad o en el sistema. No se sabe nada de revisiones de la interfaz de usuario, ajustes en el combate o actualizaciones de los viajes rápidos. Podría tratarse de una remasterización pura y dura, o podrían estar ocultando algunas mejoras mecánicas. En cualquier caso, el mero hecho de ver un movimiento oficial tras años de rumores ya es algo importante.

The Oblivion Remaster Is Real, and It Might Be the Most Important Thing to Happen to The Elder Scrolls in Years 4

Por qué es importante esta remasterización

La cuestión es la siguiente: aún faltan un par de años para The Elder Scrolls VI (en el mejor de los casos), y Skyrim ha sido portado tantas veces que se ha convertido en un meme. Bethesda necesitaba un triunfo: una forma de que la gente volviera a hablar de Elder Scrolls sin lanzar otra versión de Skyrim ni anunciar un juego para móviles.

La remasterización de Oblivion hace dos cosas:

  1. Da a los fans de toda la vida una razón para volver a casa. Los que adoraban Oblivion pero no querían el diseño aerodinámico de Skyrim por fin recuperan su juego.
  2. Introduce a un público totalmente nuevo en un juego que dio forma a los RPG modernos.

Y seamos realistas: hay millones de jugadores jóvenes que nunca han tocado Oblivion. Si este remaster triunfa, podría hacer lo que Mass Effect: Legendary Edition hizo por BioWare: revivir un clásico, recordarle a la gente por qué era importante y generar expectación por el siguiente capítulo.

The Oblivion Remaster Is Real, and It Might Be the Most Important Thing to Happen to The Elder Scrolls in Years 5

No se trata solo del anuncio de un remaster. Es una recuperación de la historia. Oblivion merece algo más que el estatus de meme: fue el juego que demostró que los RPG de mundo abierto podían ser envolventes, divertidos, rotos, hermosos e inolvidables a la vez.

Y a todos los escépticos:

"Las estrellas tenían razón. Que los dioses me den fuerzas".

Si Virtuos lo hace bien -y las primeras filtraciones sugieren que lo están intentando- puede que estemos a punto de revivir uno de los juegos de rol más importantes de la década de 2000 de una forma que parezca moderna sin perder la magia.

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