
No habrá demanda contra Schedule I: El editor del simulador de traficante de drogas aclara la polémica en medio de críticas negativas
En medio de una creciente reacción y una avalancha de críticas negativas en Steam, el editor de Drug Dealer Simulator, Movie Games SA, ha emitido un comunicado público para aclarar la situación actual en relación con su investigación sobre el juego indie Schedule I.
La polémica comenzó cuando Movie Games SA reveló que estaba investigando las similitudes entre Schedule I y su propio juego, alegando una "posible infracción" en cuanto al argumento, la mecánica y la interfaz de usuario. Este anuncio, que muchos interpretaron como la intención de la empresa de emprender acciones legales, provocó una oleada de críticas contra Drug Dealer Simulator y su secuela.

Captura de pantalla: PC Gamer
En respuesta a la reacción, Movie Games SA aclaró que no hay ninguna demanda contra Schedule I, haciendo hincapié en que la investigación es simplemente una medida de precaución desencadenada por un "análisis legal preliminar" que indica posibles similitudes entre los dos juegos. El editor explicó además que, como empresa que cotiza en bolsa, tiene la obligación legal de abordar estas preocupaciones para evitar posibles repercusiones por negligencia. La actualización, que se publicó en la página de Steam de Drug Dealer Simulator 2, también señalaba que la información sobre la investigación se compartió a través del sistema bursátil polaco ESPI en aras de la transparencia y que posteriormente los medios de comunicación la interpretaron erróneamente como una demanda.

A pesar de la aclaración, es posible que el daño ya esté hecho, ya que las críticas negativas siguen acumulándose en Steam. Muchos jugadores han expresado su frustración con el editor, percibiendo la investigación como un intento apenas velado de suprimir el Schedule I, que ha estado ganando una atención significativa. Aunque el mensaje es claro: Movie Games SA no pretende impedir que se venda o desarrolle Schedule I, la polémica pone de relieve la compleja dinámica entre los desarrolladores independientes y las grandes empresas que cotizan en bolsa en la industria del videojuego.
Mientras tanto, queda por ver si los esfuerzos del editor por aclarar la situación bastarán para aplacar la reacción o si persistirá el sentimiento negativo. En cuanto al futuro de Schedule I, la investigación continúa, pero por ahora no hay demanda.
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