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Mewgenics vuelve de entre los muertos y es gloriosamente extraño
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Mewgenics vuelve de entre los muertos y es gloriosamente extraño

Mewgenics es uno de esos juegos que la gente ha olvidado o que nunca ha dejado de esperar. El extraño juego de rol de gatos del creador de The Binding of Isaac, Edmund McMillen, fue anunciado en 2012 y ahora vuelve a la palestra con un nuevo tráiler y una fecha de lanzamiento confirmada para 2025.

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El viaje de este juego es alocado. En su día, se presentó como una mezcla de Los Sims, Pokémon, Animal Crossing y Tamagotchi, todo ello envuelto en una estética extraña, desaliñada y llena de gatos. Estaba destinado a ser la próxima gran novedad del Team Meat, los creadores de Super Meat Boy. Y entonces... desapareció.

Mewgenics Is Finally Back From the Dead, and It’s Gloriously Weird 1

McMillen y el cofundador de Team Meat, Tommy Refenes, acabaron separándose y el proyecto se archivó. Mientras tanto, McMillen creó éxitos como The Binding of Isaac: Rebirth, The End is Nigh y The Legend of Bum-bo. Pero en 2018, McMillen reveló que no había terminado con Mewgenics: lo había devuelto a la vida con un nuevo equipo de desarrollo, y el trabajo se había reanudado.

Mewgenics Is Finally Back From the Dead, and It’s Gloriously Weird 2

Ahora, más de una década después de ese primer anuncio, tenemos nuestro mejor vistazo. Se acaba de publicar un caótico tráiler de acción real, y es todo lo que cabría esperar de McMillen: inquietante, divertidísimo y extrañamente conmovedor. El tráiler muestra a una pareja que redescubre su chispa gracias a unos gatos muy... activos. Incluso se cuela un poco de juego, aunque es posible que no lo veas entre las incómodas caricias y el caos musical.

"Mewgenics se está puliendo un poco antes de una presentación más exhaustiva el mes que viene", dice McMillen en un nuevo post en Steam.

"También habrá más noticias sobre la fecha de lanzamiento el mes que viene".

Esto es lo que sabemos sobre la jugabilidad. Se trata de un RPG táctico con dos componentes principales: la crianza y el combate. Criarás un ejército de gatos genéticamente únicos y los enviarás a la batalla. Piensa en estrategia por turnos, pero con pelaje, colmillos y habilidades absurdas. Cada gato que críes tendrá estadísticas, rasgos y mutaciones que afectarán a su rendimiento en los combates. Y sí, es tan extraño como suena.

El concepto original se inclinaba más hacia la simulación y la gestión de la vida, pero con los años, McMillen lo transformó en algo mucho más centrado en la jugabilidad. Eso puede decepcionar a los fans que esperaban algo más lento y acogedor, pero para otros es una gran mejora. ¿Combate táctico y caos gatuno? Parece un éxito de nicho en ciernes.

Según la página de Steam del juego, Mewgenics se lanzará en 2025. Por ahora es sólo para PC, pero dado el historial de McMillen, no se descarta su adaptación a consolas. Aún no hay fecha concreta, pero los creadores prometen más noticias "el mes que viene", junto con un análisis más profundo de la jugabilidad y los sistemas.

  • El juego tendrá elementos roguelike, por lo que cada partida será diferente.
  • Tus gatos pueden envejecer, mutar e incluso transmitir rasgos de generación en generación.
  • El combate se basará en turnos, y el posicionamiento y las habilidades desempeñarán un papel importante.
  • Y sí, el estilo artístico sigue siendo el mismo que caracteriza a McMillen.

La espera ha sido larga, pero Mewgenics por fin parece un juego real y acabado, y lo que es más importante, parece divertido. Todavía hay muchas cosas que no sabemos, pero los fans del extraño estilo de diseño de McMillen deberían estar entusiasmados. Si te gustó Isaac y no te importa mezclar la estrategia con la cría caótica de gatos, merece la pena que lo incluyas en tu lista de deseos.

Puedes ver el tráiler en YouTube y comprar el juego en Steam. Pero prepárate: no es el simulador de gatos de tu abuela.

¿Qué es The Binding of Isaac?

Mewgenics Is Finally Back From the Dead, and It’s Gloriously Weird 3

The Binding of Isaac es un juego roguelike oscuro y trepidante en el que los jugadores controlan a un joven llamado Isaac mientras escapa al sótano lleno de monstruos que hay bajo su casa. El juego es conocido por sus niveles generados aleatoriamente, sus extraños enemigos y sus inquietantes temas inspirados en historias religiosas.

Mewgenics Is Finally Back From the Dead, and It’s Gloriously Weird 4

Creado por Edmund McMillen y Florian Himsl, se lanzó por primera vez en 2011 como juego Flash. Rápidamente ganó seguidores de culto por su desafiante jugabilidad, estilo artístico único y rejugabilidad. En 2014 se publicó un remake ampliado llamado The Binding of Isaac: Rebirth, seguido de varios DLC.

Mewgenics Is Finally Back From the Dead, and It’s Gloriously Weird 5

Cada partida es diferente, con cientos de objetos para coleccionar que cambian las habilidades y la apariencia de Isaac. Los jugadores nunca saben a qué se enfrentarán a continuación, lo que hace que cada partida sea nueva e impredecible. Es brutal, extraño y extrañamente adictivo.

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