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EGW-NewsGaming2XKO: el juego de lucha de League of Legends se lanzará con solo 10 personajes
2XKO: el juego de lucha de League of Legends se lanzará con solo 10 personajes
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2XKO: el juego de lucha de League of Legends se lanzará con solo 10 personajes

Riot Games ha confirmado que 2XKO, su próximo juego de lucha basado en League of Legends, se lanzará con solo 10 campeones jugables, una lista sorprendentemente reducida en comparación con los estándares del género.

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El director del juego, Shaun Rivera, explicó en una sesión de preguntas y respuestas con el creador del juego de lucha Sajam, así como en el Discord oficial del juego, que el objetivo de Riot es lanzar el juego más rápido en lugar de esperar hasta conseguir una mayor cantidad de personajes.

"Sé que parece una cifra baja. Lo sé. Créanme, lo sabemos", dijo Rivera. "Preferimos que el partido esté disponible para todos ustedes lo antes posible".

Rivera enfatizó que, si bien el plantel es pequeño, sistemas como Fuses y el juego en solitario/dúo ofrecen diversas maneras de experimentar cada personaje. También aseguró a los fans que 2XKO es un juego de servicio en vivo, lo que significa que se lanzarán más campeones después del lanzamiento.

"El tren de campeones comenzará a partir tan pronto como salgamos por la puerta", añadió.

El productor ejecutivo Tom Cannon destacó cuánto ha perfeccionado el equipo los personajes existentes a lo largo del desarrollo. Señaló a Jinx, quien ha evolucionado notablemente desde el primer tráiler de 2XKO, como una muestra del compromiso del equipo con la calidad.

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Hasta el momento, el roster confirmado incluye:

  • Ahri
  • Ekko
  • Yasuo
  • Darío
  • Illaoi
  • Braum
  • Gafe

Eso deja tres campeones más por revelar antes del lanzamiento. Desafortunadamente, Katarina, vista previamente en las primeras imágenes, ha sido eliminada de la alineación inicial.

2XKO es un juego de lucha por equipos 2v2 que reúne a los campeones favoritos de los fans del universo de League of Legends en un combate estratégico y frenético. Los jugadores eligen dos personajes para formar un equipo y alternan entre ellos a mitad de la partida para desatar combos dinámicos y jugadas tácticas. Centrado en la movilidad y la creatividad, el juego incluye mecánicas como carreras, carreras aéreas, paradas y bloqueos de empuje. Cada campeón ofrece un estilo de juego único, ya sea la zonificación de Ahri, la potencia bruta de Darius o las astucias basadas en el tiempo de Ekko. El sistema Fuse amplía la personalización, permitiendo a los jugadores ajustar las sinergias del equipo para que se ajusten a su estrategia.

Desarrollado por Riot Games junto con Radiant Entertainment, 2XKO ha sido diseñado para evolucionar con el tiempo como un juego de servicio en vivo. A pesar de su lanzamiento con tan solo 10 personajes jugables, Riot prioriza la calidad y el acceso anticipado sobre la cantidad, prometiendo actualizaciones regulares tras el lanzamiento. El plantel más reducido permite mecánicas pulidas y un lanzamiento más fluido en 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. Originalmente revelado como Project L, el juego ha impresionado en sus primeros avances y continúa ganando impulso gracias a los Alpha Labs públicos y la gran participación de la comunidad.

Aunque 10 personajes es una cifra escasa (para contextualizar, Street Fighter 6 se lanzó con 18 y Dragon Ball FighterZ con 24), 2XKO ha recibido elogios en los primeros avances. Los jugadores podrán echarle otro vistazo durante la próxima prueba de Alpha Lab, que tendrá lugar del 18 al 20 de abril en EE. UU., Canadá y Brasil.

Aún no hay una fecha de lanzamiento oficial, pero parece que Riot está favoreciendo una estrategia de "lanzar a pequeña escala, crecer a lo grande".

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