
La actualización "Pesadilla" de No More Room in Hell 2 añade accesorios para las armas, un mapa ampliado y el modo Hardcore.
No More Room in Hell 2, el shooter de supervivencia zombi que se lanzó en Steam Early Access el año pasado, ha recibido su mayor actualización hasta la fecha. El parche, bautizado como "Pesadilla", introduce la personalización de armas, un mapa ampliado y un modo de dificultad extrema diseñado para llevar al límite incluso a los supervivientes más experimentados.
Lo más destacado de la actualización es el sistema de acoplamiento de armas. Ahora los jugadores pueden equipar sus armas de fuego con miras, linternas y silenciadores, un añadido inestimable en un juego en el que el ruido puede ser tan letal como los muertos vivientes que acechan en la oscuridad. Aunque las miras de aumento siguen ausentes, los desarrolladores de Torn Banner aseguran a los fans que llegarán más accesorios en futuras actualizaciones.
El mapa de la central eléctrica del juego también se ha revisado con nuevos escenarios de inicio y final. Ahora los jugadores deben localizar radios en lugar de portátiles para acceder a las instalaciones, y en lugar de simplemente reiniciar un generador, los supervivientes tendrán que reparar varias partes de la infraestructura de la central. Estos cambios pretenden aumentar la rejugabilidad, un punto de discordia desde el lanzamiento debido al limitado número de mapas.

Para aquellos que busquen una verdadera prueba de supervivencia, la actualización modifica la dificultad Pesadilla con un conjunto de nuevos y brutales modificadores. Una interfaz de usuario más sencilla elimina los marcadores de objetivos y las indicaciones de interacción, mientras que una espesa niebla envuelve el mapa, haciendo que la navegación sea aún más peligrosa. Completar con éxito el modo Pesadilla ahora recompensa a los jugadores con "Puntos de Prestigio Pesadilla", un sistema de fanfarronería para aquellos que soportan la experiencia más castigadora del juego.
Entre las características adicionales se incluye una nueva arma cuerpo a cuerpo, la pala, sustos en determinados lugares y espeluznantes alucinaciones sonoras de la infección que intensifican el horror a medida que los jugadores sucumben al virus. La actualización viene acompañada de una larga lista de correcciones de errores, como fallos visuales, problemas con la interfaz de usuario y el comportamiento de los zombis. Una corrección notable es que los jugadores "ya no aparecerán en las partidas sin un cuerpo", aunque en un apocalipsis zombi, carecer de torso podría tener sus ventajas. Mientras tanto, Torn Banner también señala que un zombi desnudo descubierto anteriormente cerca de Lookout Tower ahora se ha corregido, añadiendo: "Nuestros pensamientos están con ese respondedor."
A pesar de estas mejoras, No More Room in Hell 2 sigue teniendo problemas con el número de jugadores. Los datos de Steam Charts muestran sólo 111 jugadores simultáneos en el momento de redactar este artículo, una fuerte caída desde su máximo histórico de 1.998. Varios análisis recientes de Steam han calificado el juego de "muerto", lo que plantea dudas sobre su viabilidad a largo plazo.
El No More Room in Hell original, un mod de Half-Life 2 de 2012, creó un culto de seguidores gracias a sus mecánicas de supervivencia llenas de tensión y su modo de juego cooperativo. Sin embargo, su secuela se enfrentó a la reacción de los fans de toda la vida por desviarse del diseño de su predecesor, además de lanzarse con numerosos problemas técnicos.
No se sabe si la actualización "Pesadilla" podrá reavivar el interés, pero para los que siguen luchando contra los muertos vivientes, estos añadidos al menos ofrecen más profundidad y desafío. A menos que el juego experimente un aumento espectacular del interés de los jugadores, No More Room in Hell 2 corre el riesgo de desaparecer prematuramente, esta vez para siempre.
Comentarios