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EGW-NewsGamingBalatro alcanza los 5 millones de ventas tras su éxito en The Game Awards
Balatro alcanza los 5 millones de ventas tras su éxito en The Game Awards
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Balatro alcanza los 5 millones de ventas tras su éxito en The Game Awards

Balatro, el juego de construcción de mazos roguelike con temática de póquer desarrollado por LocalThunk, ha superado oficialmente los 5 millones de copias vendidas, tras una actuación exitosa en The Game Awards 2024. El juego ganó tres premios: Mejor juego independiente, Mejor juego indie debutante y Mejor juego para dispositivos móviles, lo que impulsó significativamente sus ventas. Este hito supone un aumento notable con respecto a los 3,5 millones de copias vendidas en diciembre de 2024, lo que demuestra el fuerte impacto de su reconocimiento en los premios.

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Lanzado el 20 de febrero de 2024, Balatro cautivó tanto a críticos como a jugadores. En tan solo diez días desde su lanzamiento, vendió más de 500.000 copias, llamando la atención de inmediato por su mecánica de juego única y su atractivo sistema de construcción de mazos. El juego presenta un combate basado en el póquer, donde los jugadores usan manos de póquer para sumar puntos y vencer a las "ciegas" progresivamente difíciles. Cada partida se divide en ocho antes, cada una de las cuales consta de tres rondas: Small Blind, Big Blind y Boss Blind. Los jugadores comienzan con una baraja estándar de 52 cartas y desbloquean gradualmente nuevas cartas que brindan ventajas estratégicas.

La mecánica de juego de Balatro se centra en el uso estratégico de varias cartas, entre ellas Jokers, cartas del Tarot y cartas de Planetas. Cada tipo de carta ofrece efectos únicos, como aumentar las puntuaciones o proporcionar beneficios durante las rondas. Los elementos roguelike del juego permiten nuevos desafíos cada vez que un jugador se embarca en una nueva partida, y los jugadores deben tomar decisiones críticas sobre qué cartas comprar, vender o mejorar.

Balatro alcanza el hito de 5 millones de ventas tras su éxito en The Game Awards 1

Un factor importante en el éxito del juego ha sido su frecuente colaboración con otros juegos populares, como The Witcher 3: Wild Hunt, Among Us, Vampire Survivors y Cyberpunk 2077. Estos crossovers han introducido contenido nuevo y han mantenido a la comunidad comprometida. Además, el lanzamiento de Balatro para dispositivos móviles en septiembre de 2024, disponible tanto en iOS como en Android, recaudó $1 millón en su primera semana y $4,4 millones en dos meses, lo que amplió aún más el alcance del juego.

Balatro alcanza los 5 millones de ventas tras su éxito en The Game Awards 2

Desarrollado por LocalThunk, un desarrollador anónimo de Saskatchewan, Canadá, Balatro fue concebido inicialmente como un pequeño proyecto para compartir con amigos. Con el tiempo, se convirtió en un juego más grande y ambicioso. A pesar de la controversia en torno a la clasificación PEGI del juego, que se elevó de 3+ a 18+ debido a las preocupaciones sobre las imágenes de juegos de azar, el éxito del juego siguió aumentando. LocalThunk criticó la nueva clasificación, enfatizando que el juego no promueve los juegos de azar.

La aclamación de Balatro por parte de los críticos y los jugadores ha sido abrumadora. Los críticos han elogiado su naturaleza adictiva, su profundidad estratégica y su temática única. Con una base sólida construida sobre actualizaciones constantes, crossovers y la participación de la comunidad, Balatro está destinado a seguir siendo uno de los mejores títulos independientes. A medida que el impacto del juego sigue creciendo, los jugadores esperan con entusiasmo sus futuros desarrollos y nuevos contenidos.

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