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EGW-NewsGamingMass Effect celebra 15 años de promesas e innovación
Mass Effect celebra 15 años de promesas e innovación
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Mass Effect celebra 15 años de promesas e innovación

El 26 de enero de 2025, Mass Effect 2 celebra su 15.º aniversario, un hito para un juego que revolucionó la narrativa de los juegos de rol con su estructura episódica basada en personajes. Lanzado en 2010 por BioWare, el juego se alejó de las narrativas tradicionales de los juegos de rol inspiradas en novelas épicas como Dragon Age: Origins o Final Fantasy X, optando en cambio por un formato inspirado en las temporadas de televisión. Esta audaz elección convirtió a Mass Effect 2 en un juego destacado en su género, consolidando su lugar como la entrega más querida de la trilogía Mass Effect.

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Mass Effect celebra 15 años de promesas e innovación 1

Estas características modernas, porque son televisivas, de Mass Effect en su capacidad de contar una historia sobre aventuras espaciales fueron bien señaladas por GameSpot, aquí hay un breve resumen.

En esencia, Mass Effect 2 le pide a los jugadores que reúnan un equipo de 12 personajes únicos para una peligrosa "misión suicida". La mayor parte del juego se centra en reclutar a estos personajes y resolver sus historias personales a través de misiones independientes, similares a episodios independientes de una serie de ciencia ficción. Esta estructura episódica permitió una rica variedad de narrativas y escenarios, desde rescatar a familiares distanciados hasta enfrentar dilemas morales. El resultado fue un juego profundamente arraigado en los momentos de los personajes, con momentos destacados como las conmovedoras reflexiones de Thane y los tensos enfrentamientos entre compañeros de tripulación opuestos.

Mass Effect celebra 15 años de promesas e innovación 2

El enfoque del juego en las historias individuales se produjo a costa de una dinámica más profunda de los grupos. Los personajes rara vez interactuaban entre sí fuera de sus misiones designadas, y los conflictos entre los miembros de la tripulación se resolvían rápidamente, a menudo con una simple prueba de persuasión. Si bien Mass Effect 2 se destacó por fomentar las conexiones entre el jugador y los personajes individuales, no logró explorar las complejidades de las relaciones grupales, un sello distintivo de las grandes historias de grupo.

A pesar de sus defectos, Mass Effect 2 sigue siendo un pionero. Su enfoque episódico aportó profundidad emocional y variedad al género de los juegos de rol, creando momentos inolvidables que resonaron en los jugadores. Sin embargo, 15 años después, pocos juegos han seguido sus pasos. Los juegos de rol modernos han explorado otros caminos innovadores, pero ninguno ha logrado aprovechar por completo el potencial del formato de Mass Effect 2.

Hoy, Mass Effect 2 se erige como un triunfo y una promesa tentadora de lo que la narrativa de los juegos de rol podría llegar a ser: un recordatorio de que, incluso en sus imperfecciones, se atrevió a soñar de manera diferente.

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