Valve puede hacer Steam Deck segunda generación
Representantes de The Verge entrevistaron a los diseñadores de Steam Deck Lawrence Young y Pierre-Loup Griffis. Hablaron sobre qué esperar de la próxima consola portátil Steam Deck.
Valve ha confirmado que están desarrollando la próxima generación del decodificador compacto, pero no hubo detalles al respecto. Muchos esperaban una versión "Pro" que se centrara en el alto rendimiento. Los desarrolladores de la consola han disipado estas suposiciones y han anunciado sus intenciones ligeramente diferentes.
Según los diseñadores de Steam Deck, las principales ventajas de la próxima generación de consolas deberían ser una pantalla mejorada y una mayor duración de la batería. Cuando se trata de rendimiento, Pierre-Loup Griffeis lo llamó uno de los puntos fuertes de Steam Deck, ya que la capacidad de ejecutar muchos juegos de la biblioteca es un muy buen indicador.
Griffeis también dijo que Valve buscará mejorar el rendimiento en el futuro, pero lo hará cuando se dé cuenta de que la mejora llevará la consola a un nivel de rendimiento completamente nuevo.
Los creadores de la consola creen que es mejor centrarse en la experiencia de usar este decodificador en la carretera, mejorando tanto la pantalla como la duración del trabajo.
Los diseñadores de Steam Deck también han mencionado la posibilidad de un lanzamiento de Steam Controller 2, pero hasta entonces quieren hacer un buen trabajo primero en su consola portátil.
En cuanto a Steam Deck, los desarrolladores están trabajando actualmente en un mezclador de sonido para juegos, música y chat para que sea mucho más conveniente para los usuarios controlar las fuentes de sonido y usar la consola. Según Valve, tener la capacidad de cambiar entre aplicaciones contrasta con la falta de un mezclador de audio.
Las próximas actualizaciones del componente de audio Steam Deck también deberán corregir un error con un retraso en el sonido transmitido a los auriculares Bluetooth, dijo Griffice, pero aún no debe confiar en tales micrófonos remotos. La razón de esto fue la preferencia dada a la calidad del sonido, y no a su baja latencia.
En el futuro, Steam Deck puede tener funciones de "compartir control/configuración de energía". Por lo tanto, los usuarios que puedan lograr un buen equilibrio en el diseño de control en cualquier juego podrán compartir los resultados con sus amigos y otros jugadores en el futuro para mejorar su experiencia de usuario. Además, los usuarios podrán guardar la configuración para tener Steam Deck sincronizado con los juegos de PC y la configuración del gamepad allí.
Lo más probable es que la configuración solo se pueda sincronizar si tiene un Steam Controller, que se combina perfectamente con los juegos de Steam en la biblioteca de la PC. La interacción entre Steam Controller y Steam Deck es algo que los desarrolladores también quieren lograr a un alto nivel.
En cuanto a la potencia, según Valve, los usuarios podrán ajustar la potencia del uso de recursos en los juegos, pero sin la posibilidad de influir en el nivel de los gráficos. También podrán compartir dichos resultados.
Los diseñadores de Valve dijeron que la compañía ahora está trabajando para corregir errores con microSD rotos. Muchos usuarios se enfrentan al problema de romper los dispositivos que almacenan datos. Los creadores de Steam Deck quieren resolver este problema lo más rápido posible. Sin embargo, advierten a los usuarios que no utilicen el formateo completo, ya que daña el dispositivo, lo que no se puede decir sobre el formateo rápido. Según ellos, también merece la pena apagar la consola antes de cambiar la tarjeta SD.
Entre otras novedades, cabe destacar las intenciones de los desarrolladores de Steam Deck de trasladar a la plataforma algunos juegos o títulos para móviles que antes solo estaban en dispositivos móviles y migraron a PC. Según los diseñadores del dispositivo, "Valve está absolutamente interesada en que los usuarios comprendan que[con la llegada de los juegos móviles a Steam Deck]solo obtendrán una pantalla táctil".
Valve dijo que están trabajando para mejorar el componente gráfico. Estuvieron involucrados en la mejora y el desarrollo de controladores de gráficos Vulkan, compiladores de sombreadores, implementaciones de DirectX 11 y DirectX 12 y otros problemas técnicos. Además, se están enfocando en mejorar algunos juegos que son muy populares entre los jugadores de Steam Deck: Red Dead Redemption 2, Elden Ring, Halo Infinite, Forze Horizon 5 y otros.
Anteriormente, se lanzó una actualización para la plataforma en The Witcher 3, destinada a las próximas generaciones.
Steam Deck ha ganado mucha popularidad entre los jugadores, pero sus ventas no se pueden comparar con lo que Nintendo está mostrando con su dispositivo Switch. Se dice que este último superó las 114.000.000 de copias vendidas.
De las últimas 41 semanas, Steam Deck ha estado entre los más vendidos durante 30 de ellas. Por el momento, la entrega del dispositivo a EE. UU. tarda unas dos semanas.
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