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God of War se convirtió en el juego más exitoso portado de Sony PlayStation a PC
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God of War se convirtió en el juego más exitoso portado de Sony PlayStation a PC

Después del lanzamiento de God of War 2018 para PC, muchos usuarios acudieron inmediatamente a Steam para comprar y descargar este juego y apreciarlo, que anteriormente solo estaba disponible para las consolas Sony PlayStation. Esta información fue compartida por el servicio analítico Steam DB.

Después del lanzamiento del juego, la cifra máxima fue de más de 65 000 usuarios simultáneos. Anteriormente, el récord de puertos de PlayStation lo tenía Horizon Zero Dawn. Luego, en el momento de mayor actividad en el juego, había más de 56,000 usuarios.

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Todos los demás juegos que alguna vez fueron exclusivos de Sony PlayStation mostraron resultados menos impresionantes. Days Gone tenía más de 27 000 jugadores al principio, mientras que Death Stranding de Hideo Kojima pudo reunir a más de 32 000 usuarios simultáneos en los monitores.

En la noche del 14 de enero, Santa Monica Studio y Sony Interactive Entertainment deleitaron a los jugadores y lanzaron God of War 2018 para PC. Los críticos calificaron el juego bastante bien, pero no de la misma manera que con la versión de consola. En general, el juego recolectó en el agregador de calificación principal Metacritic 93 puntos de 100 posibles, que resultó ser 1 punto menos que la versión original de God of War.

God of War es un juego de acción y aventuras que se lanzó originalmente en 2018 en PlayStation 4 y luego migró a la próxima generación de la consola de juegos de Sony. En esta parte, los desarrolladores decidieron realizar un experimento y cambiaron casi todo en el juego, desde el escenario hasta la jugabilidad y las características del protagonista. Si antes los jugadores observaban lo que sucedía en el mundo de la mitología griega, ahora formaban parte de la historia en el mundo de la mitología nórdica. Además, God of War pasó de ser un slasher de huracanes a un juego de acción y aventuras. Esto afectó no solo a la cámara, que se desprendió de las esquinas de las habitaciones y ahora se encuentra detrás del personaje principal, sino también a la jugabilidad, cuyo ritmo se redujo un poco. Las espadas del caos fueron reemplazadas por el hacha y el escudo. Los fanáticos de las espadas características de Kratos tampoco se quedarán fuera, ya que este tipo de armas también aparecerán en el juego. El personaje principal, a su vez, ya no es un personaje vengativo, malvado e irreflexivo, sino frío, calculador y no del todo insensible. Ahora también entrena y protege a su hijo Atreus, aportando una sensación de novedad a la serie de juegos. Los desarrolladores informaron que en un futuro cercano el juego tendrá una secuela con el subtítulo Ragnarok, que será una continuación directa de God of War 2018.

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