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ESL Gaming amplía su asociación con Nielsen
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ESL Gaming amplía su asociación con Nielsen

El organizador del torneo, ESL Gaming, ha anunciado la ampliación de su asociación existente con la empresa norteamericana Nielsen. El acuerdo actualizado permitirá rastrear más eventos por año, así como más transmisiones en la plataforma y los canales del operador. Los eventos cubiertos que afectan a la asociación incluyen ESL Pro CS:GO Tour, ESL Gaming Dota 2 y todo el ecosistema móvil.

Además, el nuevo acuerdo amplía la asociación original, firmada en 2019, por otros tres años.

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Tobias Vogt, director de operaciones comerciales de ESL Gaming: "Nielsen es un verdadero líder del mercado en lo que respecta a la investigación deportiva. La asociación de larga data ya ha brindado a nuestros socios comerciales una gran cantidad de conocimientos profundos y una gran cantidad de datos estandarizados y confiables". sobre comunidades de esports, activaciones de marca y ROI medible "Al expandir esta colaboración para incluir más eventos, continuamos innovando nuestros ecosistemas y la industria en general, y estamos encantados de continuar compartiendo nuestro vasto conocimiento con nuestros socios actuales y futuros".

Según los informes, la asociación de varios años tiene como objetivo enriquecer los estándares de investigación en el espacio de los deportes electrónicos. Además, como parte del acuerdo, Nielsen continuará brindando a los socios actuales y futuros de ESL Gaming evaluaciones de integración de asociación de marca. Con base en la metodología de Nielsen Quality Index Media, ESL Gaming podrá informar periódicamente las valoraciones monetarias a sus socios de marca y anunciantes.

Timo Krueger, Director Comercial de Esports y Gaming en Nielsen Esports: "Estamos orgullosos de que ESL confíe en Nielsen como la fuente confiable para todos sus eventos globales. Trabajamos en estrecha colaboración con ESL para comprender mejor sus desafíos y brindar los mejores y más útiles datos sobre evaluación de socios y comportamiento de los fanáticos/consumidores en la industria del entretenimiento en rápida evolución en todo el mundo".

La colaboración se centra en cuatro áreas: valoración de medios y patrocinadores, análisis de la comunidad y los fanáticos, medición de audiencia de deportes electrónicos y juegos móviles y deportes electrónicos. Este último incluye una evaluación de la serie Snapdragon Pro recientemente anunciada de ESL Gaming.

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