ESL FACEIT Group entra en una asociación a largo plazo con Bayes Esports
El operador de torneos ESL FACEIT Group ha anunciado una asociación a largo plazo con la empresa de información de deportes electrónicos Bayes Esports. Como parte del acuerdo, la compañía proporcionará datos para la serie de deportes electrónicos del organizador, incluidos ESL Pro Tour, ESL Impact y FACEIT Collegiate, así como los torneos Dota 2.
En los últimos años, hemos podido establecer el estándar de la industria para datos oficiales con Bayes Esports. A través de nuestras iniciativas de colaboración, estamos a la vanguardia del mantenimiento y la promoción de la integridad en los deportes electrónicos.Estamos entusiasmados de continuar con nuestra asociación estratégica a largo plazo y continuar innovando en soluciones de contenido basadas en datos para crear valor agregado que contribuirá a la sostenibilidad comercial a largo plazo de todo el ecosistema.
Bernhard Mogk, vicepresidente sénior de desarrollo empresarial global y estrategia comercial de ESL FACEIT Group
Curiosamente, las empresas han estado cooperando desde 2020, pero ahora están ampliando significativamente el acuerdo de asociación. Ahora, las partes tienen la intención de ampliar el acuerdo en el campo de la protección de la integridad de los deportes electrónicos. Además, ESL FACEIT Group y Bayes Esports tienen la intención de avanzar en la creación de contenido a medida que el operador del torneo obtenga acceso a la cartera de productos tecnológicos de la empresa.
La oportunidad de hacer algunos anuncios impresionantes, uno de los cuales es esta importante asociación con ESL FACEIT Group, es increíble. Además de ser una gran señal para nosotros de que estamos en el camino correcto y de que lo que estamos haciendo es ponerse al día con los jugadores más importantes de la industria, también es una clara declaración hacia el mercado gris de la industria de datos de esports. Con el líder en juegos competitivos y deportes electrónicos a nuestro lado y más de 12 000 datos de partidos, podemos avanzar y continuar dando forma a los deportes electrónicos en función de los datos oficiales, garantizar la integridad de sus eventos más importantes y no mostrar piedad a quienes dañan el largo plazo. desarrollo a largo plazo de esta industria debido a ofertas inapropiadas.
Martin Dachselt, CEO y director general de Bayes Esports
Las compañías dijeron que planean desarrollar un producto que sincronizará automáticamente videos y datos para crear videos vibrantes para las redes sociales. Además de ESL, otros socios de medios notables de Bayes Esports incluyen Riot Games, BLAST Premier y KRAFTON.
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