CEO VBG: “El Metaverso abre nuevas oportunidades para las grandes empresas”
Justin Hochberg, CEO de Metaverse Creation and Development Company Virtual Brand Group, dijo que los mundos virtuales pueden brindar a las grandes organizaciones una gran oportunidad para avanzar y expandirse.
Junto con el hecho de que el metaverso está recibiendo cada vez más atención por parte de las personas, hay preguntas sobre la monetización de las actividades y el componente comercial en general.
Según Hochberg, el entorno de los mundos virtuales puede dar a los desarrolladores la oportunidad de repensar la demografía. Compartió esta opinión en el programa "First Mover" de CoinDesk TV, realizado como parte del Consumer Electronics Show en Las Vegas:
En el metaverso, puede reorientarse hacia una demografía completamente nueva, un nuevo flujo de ingresos, nuevos productos y un nuevo estilo.
The Virtual Brand Group tiene su sede en Los Ángeles y asume el papel de intermediario para las empresas globales que quieren expandir su influencia y posición a través de los metaversos. VBG colabora con varias organizaciones grandes y, por lo tanto, Justin Hochberg puede saber completamente de lo que está hablando.
Según Justin, la compañía ahora está encontrando nuevas formas para que las marcas interactúen con los consumidores finales y generen ingresos a partir de ellos. Aunque el director general de Virtual Brand Group no dio cifras exactas de ingresos, aseguró a la gente que la empresa ayuda a las grandes organizaciones a ganar millones de dólares, ya que los bienes virtuales están en demanda.
Cabe señalar que estos bienes virtuales se sirven en los mercados en forma de fichas y se dividen en varias categorías. El CEO de Virtual Brand Group anuncia que la compañía pronto presentará una nueva forma de programa de recompensas en el famoso programa de televisión "Voice", en el que los vocalistas fuertes compiten entre sí. VBG también tiene una asociación con este programa.
Al mismo tiempo, Hochberg explicó que están trabajando no solo con grandes organizaciones que ya se han hecho un nombre, sino también con aquellas empresas que pueden no tener presupuestos extremadamente grandes.
Señaló que la colaboración con Roblox Incorporated le permitió a este último agregar nuevas ideas a su juego Roblox, que se puede llamar nada más que un metaverso. Por ejemplo, ahora puede encontrar productos de Forever 21 en Roblox, lo que ayuda a los minoristas a mejorar su posición en el mercado y evitar caer.
La lista de los principales socios de Virtual Brand Group no termina ahí. La compañía de muñecas Barbie también está en la lista de organizaciones que tienen un acuerdo de asociación con VBG.
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