Los fondos cotizados en bolsa con metaversos se han vuelto populares
La firma de investigación Morningstar analizó la pregunta "¿En qué dirección están más interesados los inversores ahora?". La respuesta resultó ser simple. Los propietarios de los activos de criptomonedas están interesados en los intercambios que se centran en el desarrollo de los metaversos.
Están muy por delante de sus competidores de otros fondos cotizados en bolsa que se centran en blockchain e Internet. Aunque anteriormente se dijo que la industria de las criptomonedas pasará al modo de descentralización y se concentrará más en esto, sin embargo, a corto y mediano plazo, los usuarios aún están más interesados en los metaversos que en el sector DeFi.
Desde junio de 2021, ha habido 35 fondos cotizados en bolsa con un mayor enfoque en el metaverso, según la firma de investigación Morningstar. Cabe destacar que se crearon 29 fondos que cotizan en bolsa con enfoque en Internet. Esos ETF que se enfocan en blockchain y la descentralización fueron notados por solo 23 empresas.
Morningstar informa que entre octubre de 2021 y febrero de 2022, se invirtieron más de $ 2,600,000,000 en fondos cotizados en bolsa de metaverse. Sin embargo, la financiación de dichos ETF casi ha cesado. Esto es especialmente notable dado el hecho de que se vio una gran salida de fondos de los intercambios de criptomonedas y fondos relacionados con las criptomonedas en 2022.
La tecnología de los mundos virtuales se está desarrollando con gran dificultad y muchas personas no están de acuerdo con figuras como Mark Zuckerberg, refiriéndose a tal desarrollo del futuro con un grano de sal. A pesar de esto, los influyentes financieros de Wall Street creen que el futuro del mercado está en el mercado de los mundos virtuales.
Los analistas de Citi Bank dieron recientemente su pronóstico para el crecimiento del metaverso. Según ellos, los mundos virtuales estarán habitados por una gran base de usuarios, que para 2030 superará los 5.000.000.000 de personas, y los ingresos de tales tecnologías se estiman en $8.000.000.000.000-$13.000.000.000.000.
Recientemente, la consultora Metaversed realizó un análisis, según el cual el volumen de mundos virtuales era de 148 piezas al momento del cuarto trimestre de 2022. Dado que el metaverso es una de las tecnologías Web3 aún subdesarrolladas, la mayoría de las personas aún prefieren permanecer en el sector Web2.
El principal líder en el campo de los mundos virtuales, quizás, pueda llamarse el juego Roblox. Más de 202.000.000 de personas pasan su tiempo allí cada mes. Entre otros ejemplos de éxito, cabe destacar el juego Minecraft, cuyos derechos ahora son propiedad de Microsoft. Más de 174.000.000 de personas juegan allí cada mes. El top 3 lo cierra Fortnite con más de 81.000.000 de usuarios. Todos los proyectos anteriores están relacionados con las tecnologías Web2 y hasta ahora hay más personas allí que en los mundos Web3. Sin embargo, hay muchos más proyectos creados en Web3 que en el caso de los juegos Web2.
Entre los proyectos de criptojuegos más famosos y exitosos se encuentra Axie Infinity, que cuenta con más de 700.000 jugadores mensualmente. El Top 2 también incluye a Upland con una base de usuarios que supera las 600.000 personas, y NFTWorlds cierra los tres primeros. Más de 500.000 personas visitan este último cada mes.
Comentarios