Los metaversos pueden influir en las opciones de viaje del mundo real en 2023
Representantes del servicio de reserva de hoteles en línea, Booking.com, informaron sobre una encuesta entre entusiastas de los viajes. Invitaron a varias personas a responder algunas preguntas relacionadas con el metaverso y los viajes.
24.179 personas de 32 países respondieron a esta convocatoria. Respondieron preguntas sobre su interés en explorar destinos virtualmente al elegir su itinerario de viaje.
Según las personas que realizaron la prueba, muchas de ellas ya han realizado intentos de visitar lugares virtuales a través de los metaversos. El 45% de estos viajeros son de la Generación Z (personas nacidas entre 1997-2012). En segundo lugar se encuentran los millennials (personas nacidas entre 1981 y 1996). Constituían el 43% del número total de viajeros en los metaversos.
Cabe destacar que cerca del 43% de las personas que completaron la encuesta afirmaron que al momento de elegir un lugar para viajar, utilizan los metaversos para finalmente asegurarse de que su decisión sea la correcta. Aproximadamente 4.574 personas dijeron que primero visitarían el lugar virtualmente y luego viajarían a su destino en el mundo real.
Otra parte de los voluntarios admitió que estaban listos para pasar varios días en el metaverso para conocer mejor el área y luego ir a un lugar en el mundo real, teniendo ciertos conocimientos. Más del 35% de las personas que aprobaron la encuesta resultaron ser esas personas.
Según Booking, tecnologías avanzadas como la comunicación táctil con el mundo virtual y otras ayudarán a los viajeros a mejorar su experiencia de hospedarse en lugares donde su pie no ha pisado antes.
Las sensaciones táctiles pueden transmitir mejor, por ejemplo, los encantos de las regiones tropicales para atraer a más viajeros a esas regiones. Además, los representantes de Booking creen que esta es una gran alternativa para aquellas personas a las que especialmente no les gusta estar bajo el sol abrasador.
Aquellos que no reconocen completamente la efectividad del metaverso tienen muchos seguidores. Alrededor del 60% de las personas que respondieron la encuesta creen que los mundos virtuales no podrán acercar a las personas a la experiencia que se podría obtener en el mundo real.
En cuanto a los lugares más populares para visitar en los metaversos, se han señalado algunos lugares turísticos. Según Booking, Sao Paulo en Brasil, Pondicherry en India, Hobart en Australia y Bolzano en Italia fueron los más visitados.
Microsoft también quería entrar en el reino del metaverso, pero se enfrentó a un obstáculo formidable frente a la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. Estos últimos no permiten que la empresa de Bill Gates adquiera la desarrolladora de juegos Activision Blizzard, ya que, en su opinión, el monopolio de Microsoft está creciendo demasiado y no dejará oportunidad a sus competidores, lo que afectará negativamente a la industria del juego.
El CEO y presidente de Microsoft, Satya Nadella, dijo que la adquisición de Activision Blizzard por $69,000,000,000 podría desempeñar un papel clave en el desarrollo de las plataformas Metaverse.
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