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EGW-NewsCryptoTodas las noticiasLos metaversos podrían mejorar el PIB de Asia en $ 1,400,000,000,000 por año
Los metaversos podrían mejorar el PIB de Asia en $ 1,400,000,000,000 por año
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Los metaversos podrían mejorar el PIB de Asia en $ 1,400,000,000,000 por año

Recientemente, la consultora Deloitte compartió su opinión sobre lo que le depara el futuro a Asia en caso de que se desarrolle el metaverso. De acuerdo con los resultados de su análisis, para el 2030 el mercado en esta región puede llegar a $13,000,000,000,000, y para el 2035 todo el mercado traerá a Asia alrededor de $1,400,000,000,000 cada año.

Dichos datos se proporcionaron en su informe titulado "El metaverso en Asia: estrategias para acelerar el impacto económico". El documento muestra cómo los analistas han podido explorar los beneficios del uso del Metaverso en la economía asiática. El análisis se realizó sobre 12 países que representan principalmente a la región asiática: Japón, China, Hong Kong, India, Indonesia, Pakistán, Filipinas, Singapur, Corea del Sur, Taiwán, Tailandia y Vietnam.

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Según los expertos, el metaverso y los mundos virtuales ya no son una especie de ciencia ficción, sino algo que ya está aquí y ahora y los usuarios pueden interactuar directamente con él. Señalaron que la mayoría de los habitantes de los metaversos son nativos de países asiáticos:

El metaverso ya no es ciencia ficción. Las primeras plataformas del metaverso ya están siendo utilizadas por millones. En Asia, muchos consumidores ya están jugando, chateando, asistiendo a conciertos y comprando productos en plataformas virtuales como Roblox, Decentraland, Fortnite, así como Asian Sandbox y Zepeto.

Según cálculos preliminares, se encontró que de todas las personas que se encuentran en los metaversos, alrededor del 60% de los jugadores provienen de Asia.

Deloitte se centró en el hecho de que si bien los metaversos ayudarán a Asia a desarrollar la economía y, en general, contribuirán favorablemente a esta área, al mismo tiempo, serán los asiáticos quienes tendrán la mayor influencia en los mundos virtuales cambiantes.

El resultado fue resumido por Dulisha Kulasuria de Deloitte. Según ella, el contacto de los mundos virtuales con el mundo real es inevitable:

El metaverso es inevitable. Desarrollar las pilas de tecnología, el capital humano y el marco regulatorio para hacer realidad el potencial metaverso de un billón de dólares de Asia beneficiará a una amplia gama de industrias y actividades económicas.

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