En AppStore hubo una oportunidad de comprar/vender NFT
Apple ha agregado la capacidad de comprar y vender tokens NFT a su AppStore. Además, la empresa volvió a actualizar las reglas en la tienda, agregando una cláusula relacionada con tokens no fungibles. La empresa no podría haberlo hecho sin su característica distintiva del 30% de comisión y, en este sentido, el conjunto de reglas está diseñado para privar a los vendedores de lagunas legales para eludir las comisiones de ventas.
La nueva sección de tokens fungibles en la AppStore se llamará AppStore NFT. La compra/venta allí solo podrá realizarse a través del sistema de pago interno, por lo que las funciones de desbloqueo relacionadas con criptomonedas, wallets, códigos QR y otras no estarán disponibles en varias aplicaciones, lo que puede permitir eludir la compra en la tienda. Los derechos más estrictos se expresan en el hecho de que los vendedores deben tener una licencia para vender en su país, que no todos los vendedores de AppStore pueden obtener.
La AppStore siempre ha sido criticada por muchos usuarios y empresas por sus altísimas tarifas. Sin embargo, tal movimiento por parte de Apple puede permitir atraer una nueva audiencia a la industria de las criptomonedas, y en particular en el campo de los tokens NFT y los juegos de criptomonedas. Muchas personas ajenas a las criptomonedas aún no comprenden los complejos procesos de compra/venta de tokens y, por lo tanto, se abstienen de explorar el mundo de las criptomonedas.
Mattias Tengblad, CEO de Corite, que proporciona a los usuarios una plataforma para intercambiar tokens NFT, considera positiva esta medida de Apple:
Es probable que muchos mercados creen aplicaciones de iOS que permitan a los usuarios organizar y ver NFT. Al mismo tiempo, se utilizará una interfaz de navegador para comprar y vender. Las comisiones se pueden omitir. Pero el hecho de que las NFT hayan entrado en la corriente principal y las compañías tecnológicas más grandes se vean obligadas a cambiar sus políticas sobre ellas es una señal alentadora.
El gerente de protocolo de Astaria, Chandler De Kock, está de acuerdo con él:
Las grandes empresas de tecnología utilizan cada vez más tokens no fungibles. Esto confirma una vez más que las personas están interesadas en las NFT.
Al mismo tiempo, De Kock cree que el intento de Apple de ingresar a la esfera NFT es principalmente una búsqueda de oportunidades adicionales para mantener su estatus como un gran monopolio:
NFT es una tecnología Web3, no le aplique la política Web2. Apple carece de una comprensión sutil del mercado al que intenta ingresar.
Si bien el director ejecutivo de Corite, Matthias Tengblad, calificó de buenas las características de la nueva AppStore, no descarta la posibilidad de que Apple pueda alienar a los desarrolladores y usuarios. Por supuesto, vinculó esto a las altas comisiones:
Las enormes tarifas obligarán a las personas a buscar otros métodos de compra y venta de NFT, comparte, y será mucho más difícil para los desarrolladores que han dedicado tiempo y recursos a crear aplicaciones de iOS para atraer y retener a los usuarios.
Yan Korzin, un abogado conocido por su trabajo en el campo de la consultoría sobre el metaverso, se pronunció negativamente sobre la entrada de Apple en la industria NFT. Señaló correctamente que el entretejido de las tecnologías Web 2.0 es contrario a la promoción de la Web 3.0, que es lo que es, de hecho, la cultura NFT.
Chandler De Kock cree que debido a las diferencias de capacidades entre los usuarios de la Web 2.0 y la Web 3.0, estas dos áreas tendrán que encontrar puntos en común y algunos compromisos:
El espacio Web3 está comenzando a interactuar cada vez más con las tecnologías Web2. Por lo tanto, tendrá que aceptar sus reglas y normas. De cualquier manera, espero que otras compañías tecnológicas sigan el ejemplo de Apple.
Apple prohibió previamente a los usuarios de Telegram vender contenido pago a través de bots de terceros en el mensajero para provocar que solo vendan en la AppStore. Pavel Durov, quien fundó Telegram, quedó desagradablemente sorprendido por tales demandas de su parte:
Este es otro ejemplo más de una empresa de un billón de dólares que abusa de su dominio del mercado a expensas de millones de usuarios que intentan monetizar su propio contenido.
Como resultado, Durov decidió deshabilitar las publicaciones pagas en dispositivos móviles con iOS, pero notificó a los creadores de contenido sobre la próxima aparición de otras formas de monetizar el contenido, que estarán fuera del sistema económico de Apple. Espero que los reguladores de la UE, India y otros lugares tomen medidas antes de que Apple aplaste más sueños y aplaste a más empresarios con un impuesto más alto que cualquier IVA del gobierno.
Anteriormente, Apple entró en una seria batalla con Epic Games, que encontró una laguna en sus reglas y vendió el contenido del juego de Fortnite sin pasar por los sistemas de pago de la AppStore para obtener más ingresos y el caso llegó a los tribunales. En última instancia, Epic Games fue declarado perdedor en este caso y se vio obligado a pagar a la compañía de Tim Cook $ 3,600,000, que es el 30% de las ganancias de lo que los desarrolladores de Fortnite lograron obtener de tal laguna. A pesar de este resultado, tampoco es posible llamar a Apple los ganadores, ya que después de que Fornite abandonó la AppStore, perdieron muchas ganancias y Epic Games, a su vez, no acepta vender artículos en su juego con una comisión. del 30%.
Volviendo al tema de la esfera NFT, vale la pena señalar que el volumen de negociación en la industria de tokens no fungibles superó la marca de $ 23,000,000,000. OpenSea naturalmente se convirtió en líder en términos de ventas junto con la plataforma LooksRare.
Las plataformas más populares para comprar y vender tokens no fungibles son LooksRare y OpenSea. Parecería que el mercado ya está preparado para desarrollarse de forma independiente y no tener en cuenta a las empresas Web2.
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