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EGW-NewsCS:GOCS: GO se convirtió en la disciplina más "generosa" en la primera mitad de 2021

CS: GO se convirtió en la disciplina más "generosa" en la primera mitad de 2021

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El portal Esports Observer ha compartido estadísticas sobre la cantidad de premios en metálico otorgados en la primera mitad de 2021. Según los resultados de los cálculos, CS: GO se convirtió en el líder entre las disciplinas de deportes electrónicos, donde se jugó un total de $ 7,98 millones.

El segundo lugar en el ranking lo ocupó PlayerUnknown's Battlegrounds, donde los organizadores de los torneos gastaron un poco menos - $ 7,80 millones. Curiosamente, los campeonatos de PUBG Mobile se detuvieron en la cuarta línea, habiendo jugado un total de $ 5,97 millones. No te olvides de Fortnite. Al final de la primera mitad del año, la disciplina trajo a los ciberdeportistas un total de $ 6,12 millones.Los cinco primeros fueron cerrados por otro desarrollo de Valve, Dota 2, donde se jugaron $ 5,42 millones.

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El TOP-10 también incluye las siguientes disciplinas: Rainbow Six Siege ($ 3.63 millones), Arena of Valor ($ 3.33 millones), Rocket League ($ 3.01 millones), Call of Duty: Black Ops Cold War ($ 2.78 millones) y VALORANT ($ 2,75 millones).

Si bien la mayoría de los deportes electrónicos están en la lista, la falta de League of Legends y Overwatch es preocupante. Ambos juegos llegan constantemente al top 10 al final del año, pero eso se debe a que invierten la gran mayoría de sus premios en dinero en sus Campeonatos Mundiales. Los sistemas de franquicia para ambos juegos han reducido el número total de torneos internacionales disponibles en cada disciplina.

Se espera que la situación cambie hacia finales de año. Por ejemplo, Dota 2 se está preparando para The International, mientras que la disciplina VALORANT albergará campeonatos icónicos que concluirán la primera temporada de deportes electrónicos en la élite.

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