El ex empleado Valve dijo por qué CS: GO no se puede migrar al nuevo motor
Richard Geldreich, un ex programador de Valve, habló sobre por qué los desarrolladores de CS: GO deberían abstenerse de cambiar a Source 2. Instó a los usuarios a ser "cuidadosos con sus deseos", como si CS: GO cambiara a Source 2, muchas cosas pueden romperse que puede tardar mucho en solucionarse.
El caso es que el código en el que está escrito CS: GO es bastante antiguo, y luego Valve, aparentemente, ni siquiera considera la transición de la disciplina del tirador a un nuevo motor debido a muchos matices. Según Richard Geldreich en CS: GO, los detalles de renderizado más pequeños pueden cambiar y el tirador en Source 2 se sentirá y funcionará de una manera completamente diferente, de lo cual es mejor abstenerse.
Dota 2, a su vez, se transfirió a Source 2. Otros juegos de Valve funcionan con el mismo motor, mientras que CS: GO todavía se ejecuta en el motor de Valve anterior, Source.
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