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Se lanzaron servidores CS: GO con 128 tick rate en China

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Además de permitir a los jugadores calificar el juego en los servidores con una tasa de ticks de 128, se han agregado al juego estadísticas mejoradas después del partido y un sistema de calificación "transparente". Las innovaciones se agregaron por iniciativa de Perfect World y dado que la compañía solo publica CS: GO en China, estas mejoras no afectarán a otras regiones.

Ahora en el cliente chino CS: GO actualizado, también ha aparecido el PAC anti-trampas, del que Perfect World aún no ha dicho nada. A pesar de esto, algunas imágenes del juego aún muestran el anti-trampas de Valve. Lo más probable es que Perfect World esté introduciendo su propia versión del anti-trampas y te lo diga más adelante.

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Los usuarios de otras regiones han estado pidiendo a Valve durante mucho tiempo que introduzca servidores con una tasa de ticks de 128. Estos últimos argumentan que la diferencia entre las tasas de ticks la notará una pequeña parte de la audiencia, y la necesidad no es tan grande como dicen. A pesar de las declaraciones de los desarrolladores, los sitios de terceros que utilizan servidores productivos con la innovación necesaria han ganado una gran popularidad entre los jugadores.

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