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El trabajo está en pleno apogeo: los desarrolladores continúan probando la mecánica del juego en Source 2
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El trabajo está en pleno apogeo: los desarrolladores continúan probando la mecánica del juego en Source 2

Según el minero de datos Gabe Follower, Valve continúa trabajando en la transición de CS:GO al motor Source 2. Actualmente, los desarrolladores están probando la mecánica del juego en mapas para la versión Source 2 del juego.

La fuente también logró averiguar que la transferencia de CS: GO al nuevo motor la lleva a cabo una persona que anteriormente participó activamente en el desarrollo de ubicaciones para Half-Life: Alyx, el último juego lanzado en Source 2. motor.

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Sin embargo, toda la información que de alguna manera esté relacionada con la transición del juego a un nuevo motor debe tratarse con escepticismo. Los primeros rumores sobre la transición de CS:GO a Source 2 aparecieron hace cinco años. Durante este tiempo, los expertos compartieron información diversa sobre la actividad de los desarrolladores. Al mismo tiempo, los mineros de datos han encontrado repetidamente la confirmación de la transferencia de CS:GO a un motor moderno.

Además de la información sobre el trabajo de los especialistas en la transferencia, Gabe Follower dijo que encontró una confirmación indirecta de los planes de Valve para lanzar CS:GO en Source 2 en paralelo con la versión actual del juego. Según el minero de datos, los desarrolladores fueron a la versión beta en el cliente público para probar la compatibilidad del coordinador del juego.

Información similar fue previamente compartida por el informante Tyler McVicker, quien fue el primero en hablar sobre las intenciones de Valve de dividir CS: GO en dos partes separadas, según el motor. Según él, al hacerlo, los desarrolladores quieren tener más tiempo para realizar pruebas completas.

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