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Valve ha publicado un conjunto de reglas para las carreras
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Valve ha publicado un conjunto de reglas para las carreras

Valve ha lanzado un conjunto completo de reglas principales para operadores de torneos. En particular, los desarrolladores realizaron varios cambios importantes en la forma en que se emiten las invitaciones y describieron una serie de reglas clave que esperan que se sigan en los grandes torneos y clasificatorios de RMR para majors.

El documento cubre una gran cantidad de temas, el más importante de los cuales son una serie de aclaraciones a las reglas para realizar torneos RMR, que en los últimos dos años han llevado a serias inconsistencias no solo entre regiones, sino también entre series de torneos dentro el mismo ciclo RMR.

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Uno de los mayores cambios para los próximos Majors es cómo se determinan los participantes. Valve ha abandonado el sistema de puntos utilizado en los ciclos RMR 2020 y 2021, ya que ahora solo habrá un torneo RMR antes de cada Major, que determina la composición de los principales participantes del campeonato. Además, Valve introdujo el llamado rosterlock, que prohíbe a los equipos realizar cambios en sus alineaciones entre el torneo RMR y el Major.

Sin embargo, Valve anunció oficialmente la unificación de las regiones:

  • Europa.
  • America.
  • Asia.

En caso de que los torneos RMR se realicen en línea, se utilizará un sistema con cinco regiones:

  • Europa.
  • Norteamérica.
  • Sudamerica.
  • Asia.
  • Oceanía.

Las regiones recibirán lugares en función de su desempeño en el Major anterior. Los equipos que alcancen la etapa Champions asegurarán su región un lugar en la etapa Legends, mientras que los equipos que lleguen a la etapa Legends asegurarán su región un lugar en la etapa Challengers. Finalmente, los lugares en la etapa Contender permanecerán sin cambios: tres en Europa y América del Norte, y dos en Asia. Si los equipos deciden cambiar de región, moverán su invitación a la nueva región.

Distribución de plazas entre regiones en PGL Major Antwerp 2022:

  • Europa: 7 Leyendas, 6 Challengers, 3 Contenders.
  • América - 1 Leyenda, 2 Challengers, 3 Contenders.
  • Asia - 2 contendientes.

La región de un equipo está determinada por la nacionalidad de la mayoría de sus jugadores. En caso de igualdad, el equipo elige su propia región.

Requisitos para un equipo que solicita participar en el Major:

  • El equipo debe incluir 5 jugadores ("equipo principal").
  • La composición del equipo puede incluir adicionalmente 1 entrenador.
  • El equipo puede incluir opcionalmente 1 jugador suplente.
  • El entrenador y el juego de reserva pueden ser la misma persona.

Al mismo tiempo, Valve ha determinado el formato para la celebración de torneos y majors de RMR. En particular, los desarrolladores aprobaron la celebración de las etapas Challengers y Contenders en el formato suizo. Además, todos los partidos, a excepción de los decisivos, deben jugarse en formato BO3. Al mismo tiempo, el formato de los torneos RMR está determinado por el número de equipos participantes. Para garantizar que los grupos sean lo más similares posible entre sí en cuanto a su fuerza, los equipos clasificados más alto y más bajo se emparejan y se colocan en el mismo grupo, un proceso que continúa para cada grupo sucesivo.

Cada equipo podrá sustituir a un jugador con su sustituto registrado una vez durante el evento, sujeto a los siguientes casos:

  • Un equipo puede hacer una sustitución entre partidos por cualquier motivo.
  • Un equipo solo puede hacer una sustitución durante un partido o entre mapas en caso de una emergencia médica.
  • Una vez que se ha realizado una sustitución, un equipo puede continuar jugando con un sustituto hasta que decida regresar a su plantel original.
  • Una vez que un equipo regresa a la lista inicial, no puede volver a sustituirlo por ningún motivo y debe jugar con menos jugadores o perder automáticamente.

Además del personal, solo se permiten cinco jugadores y un entrenador de equipo registrado previamente en el área de competencia durante los partidos de competencia. Los entrenadores no deben comunicarse con los jugadores por ningún medio de comunicación en ningún momento, excepto durante los calentamientos, los descansos y los tiempos muertos tácticos. Los entrenadores que deseen pedir un tiempo muerto deben hacerlo notificando a un administrador. Además, Valve ha prohibido oficialmente que los entrenadores se pongan en contacto con los jugadores de cualquier forma, incluido el contacto físico o indirecto.

Como recordatorio, el día anterior se conoció la sede del Spring Major. Del 9 al 22 de mayo, se llevará a cabo PGL Major Antwerp 2022 con un premio acumulado de $1,000,000.

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