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EGW-NewsCall of DutyNotas del parche de la Temporada 3 Reloaded de Black Ops 6 Zombies
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Notas del parche de la Temporada 3 Reloaded de Black Ops 6 Zombies
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Notas del parche de la Temporada 3 Reloaded de Black Ops 6 Zombies

La Temporada 3 trajo consigo una oleada de contenido para Black Ops 6 Zombies, incluyendo el debut del mapa Velo Destrozado. Ahora, la Temporada 3 Recargada aprovecha ese impulso con actualizaciones adicionales, características y contenido por tiempo limitado.

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Desde nuevas armas y mejoras de campo hasta mejoras de juego y corrección de errores, aquí tienes un resumen completo de las novedades de BO6 Zombies Temporada 3 Reloaded.

🗓 Fecha de lanzamiento

La Temporada 3 Reloaded se lanza el jueves 1 de mayo a las 9 a. m. PT/ 12 p. m. ET/ 5 p. m. BST. Esta es la última actualización importante antes de la Temporada 4, que llega el 29 de mayo.

🆕 Nuevas armas

  • Ladra SMG: un arma de disparo rápido inspirada en el clásico Spectre de Black Ops 1. Cuenta con un retroceso bajo y un cargador grande, ideal para eliminar hordas, disponible a través del evento High Art.
  • Conversión de minicohete (Goblin Mk2): Convierte el Goblin Mk2 en un rifle automático que dispara munición explosiva. Si bien compensa la velocidad de la bala, su daño por área devasta grupos de zombis.

🧊 Nueva mejora de campo: Explosión de escarcha(recompensa del evento)

Desata una ventisca que ralentiza y daña a los enemigos. Disponible en todos los mapas de Zombis y personalizable mediante cargas o menús del juego.

Aumentos mayores:

  • Mancha de hielo: derriba a los enemigos en la ventisca.
  • Reparto de escarcha: Ventisca avanza al activarse.
  • Congelación repentina: congela y mata a los enemigos estándar dentro de la tormenta.

Aumentos menores:

  • Extensión: Extiende la duración.
  • Congelación: aumenta el daño a los enemigos congelados.
  • Cargo extra: otorga un uso adicional.

🧟 Modo por tiempo limitado: Snacks zombi

Pon a prueba tu supervivencia en este giro único, disponible en los cinco mapas (Shattered Veil, The Tomb, Citadelle des Morts, Terminus, Liberty Falls).

Mecánica clave:

  • Medidor de energía: Reemplaza la salud. Se drena con daño y movimiento (modo estándar) o solo con daño (modo dirigido).
  • Recarga de energía: Come bocadillos (+50), bebe beneficios (+150) o usa chicles (+50). Fuentes adicionales: Inyección estimulante, Mod de alivio ligero, etc.
  • Modo de flujo: mata a 10 zombis sin sufrir daño para entrar en un “estado de flujo” mejorado con daño adicional y velocidad de movimiento.
  • Potenciador de refrigerador: obliga temporalmente a todos los zombis a dejar caer bocadillos.

Recompensas de GobbleGum:

  • Dirigido: 4 GobbleGums (1 de alta rareza) + 15 000 XP por mapa.
  • Estándar: 6 GobbleGums (1 de alta rareza) + 15 000 XP por mapa.

🎨 Nuevos eventos

  • High Art: Únete a Seth Rogen en este evento basado en XP para desbloquear recompensas exclusivas, incluido el SMG Ladra.
  • Blaze of Glory (ventana de lanzamiento): Recolecta Blaze Bucks de los enemigos caídos e intercámbialos por la ventaja Vendetta, la Explosión de Escarcha y el camuflaje Altamente Decorado (con una variante para los propietarios de BlackCell).

🔧 Mejoras globales

  • Se solucionó un problema por el cual deslizarse hacia el suelo no funcionaba correctamente con ciertas configuraciones de movimiento.

🛠 Correcciones y actualizaciones de Zombies

📍 Velo Roto (Mapa)

  • Recompensas mejoradas del huevo de Pascua "Niebla rodando".
  • Se corrigieron fallas visuales, de audio y de interfaz de usuario.
  • Se resolvieron errores relacionados con la interacción y las trampas.

🧪 Misión principal

  • Se solucionaron los problemas de guardado y carga que afectaban a los estados de los elementos, como Bomba de esencia y Aplique.
  • Se corrigieron los indicadores de progresión de la misión y los errores de la interfaz de usuario.

🔫 Armas

  • Se corrigieron errores que afectaban a Ray Gun, Wunderwaffe DG-2 y Ray Gun Mark II-P.
  • Se agregó la base Ray Gun Mark II al grupo de Cajas Misteriosas.

👹 Enemigos

  • Se ajustó el comportamiento de los Discípulos Ancianos, los Doppleghasts y las Abominaciones en condiciones de guardado/carga.

🧟 Encuentro final

  • Se corrigieron errores de interacción con el jefe, incluidos el registro de daño cuerpo a cuerpo, problemas de movimiento y partículas visuales.

🗺 Otros mapas

  • Terminus: se corrigieron problemas con los exploits Void Cannon y Beamsmasher.
  • Liberty Falls: se corrigió un error de uso infinito con Thrustodyne M23.
  • Ciudadela de los Muertos: se resolvió el error de guía de cristales en el modo dirigido.
  • La Tumba: Se corrigieron los reinicios de la Prueba de Parásitos y las áreas de colocación fuera de los límites.

🍹 Beneficios y mejoras de campo

  • Se resolvió el error de duplicación de beneficios.
  • Se refinó Doble Peligro para excluir las Armas Maravilla/cuerpo a cuerpo.
  • Se aclararon las descripciones de las inyecciones estimulantes.
  • Se corrigieron errores visuales de Tormenta Tesla y Resplandor duradero.

💥 Equipo y soporte

  • Se ajustaron los comportamientos de munición para la Máquina de muerte y el Cañón destrozador.
  • Se corrigió la advertencia del espacio aéreo LDBR y la vulnerabilidad de explotación con Inyección mutante + Velo de éter.

🧠 GobbleGums

  • Tiempo de reutilización reducido a 10 segundos (antes 5 minutos).
  • Activación acelerada hasta 2 segundos.
  • Se resolvieron múltiples problemas de funcionalidad en las interacciones de Time Out, Crate Power y Wonderbar.

🎁 Botín e interfaz de usuario

  • Las autorresurrecciones ahora se pueden equipar correctamente desde las cajas de prueba.
  • Se solucionaron problemas con el seguimiento de camuflaje, los temporizadores de extracción y errores visuales después de obtener prestigio.

🎮 Gráficos y audio

  • Se corrigieron errores de renderizado con planos de armas, efectos de iluminación y activos en PS4.
  • Se solucionaron las líneas de audio faltantes, los sonidos de tirolesa en tercera persona y las llamadas del teletransportador.

🧱 Estabilidad

  • Mejoras generales para la estabilidad del juego en todos los mapas y modos.
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