
Notas del parche de la Temporada 3 Reloaded de Black Ops 6 Zombies
La Temporada 3 trajo consigo una oleada de contenido para Black Ops 6 Zombies, incluyendo el debut del mapa Velo Destrozado. Ahora, la Temporada 3 Recargada aprovecha ese impulso con actualizaciones adicionales, características y contenido por tiempo limitado.
Desde nuevas armas y mejoras de campo hasta mejoras de juego y corrección de errores, aquí tienes un resumen completo de las novedades de BO6 Zombies Temporada 3 Reloaded.
🗓 Fecha de lanzamiento
La Temporada 3 Reloaded se lanza el jueves 1 de mayo a las 9 a. m. PT/ 12 p. m. ET/ 5 p. m. BST. Esta es la última actualización importante antes de la Temporada 4, que llega el 29 de mayo.
🆕 Nuevas armas
- Ladra SMG: un arma de disparo rápido inspirada en el clásico Spectre de Black Ops 1. Cuenta con un retroceso bajo y un cargador grande, ideal para eliminar hordas, disponible a través del evento High Art.
- Conversión de minicohete (Goblin Mk2): Convierte el Goblin Mk2 en un rifle automático que dispara munición explosiva. Si bien compensa la velocidad de la bala, su daño por área devasta grupos de zombis.
🧊 Nueva mejora de campo: Explosión de escarcha(recompensa del evento)
Desata una ventisca que ralentiza y daña a los enemigos. Disponible en todos los mapas de Zombis y personalizable mediante cargas o menús del juego.
Aumentos mayores:
- Mancha de hielo: derriba a los enemigos en la ventisca.
- Reparto de escarcha: Ventisca avanza al activarse.
- Congelación repentina: congela y mata a los enemigos estándar dentro de la tormenta.
Aumentos menores:
- Extensión: Extiende la duración.
- Congelación: aumenta el daño a los enemigos congelados.
- Cargo extra: otorga un uso adicional.
🧟 Modo por tiempo limitado: Snacks zombi
Pon a prueba tu supervivencia en este giro único, disponible en los cinco mapas (Shattered Veil, The Tomb, Citadelle des Morts, Terminus, Liberty Falls).
Mecánica clave:
- Medidor de energía: Reemplaza la salud. Se drena con daño y movimiento (modo estándar) o solo con daño (modo dirigido).
- Recarga de energía: Come bocadillos (+50), bebe beneficios (+150) o usa chicles (+50). Fuentes adicionales: Inyección estimulante, Mod de alivio ligero, etc.
- Modo de flujo: mata a 10 zombis sin sufrir daño para entrar en un “estado de flujo” mejorado con daño adicional y velocidad de movimiento.
- Potenciador de refrigerador: obliga temporalmente a todos los zombis a dejar caer bocadillos.
Recompensas de GobbleGum:
- Dirigido: 4 GobbleGums (1 de alta rareza) + 15 000 XP por mapa.
- Estándar: 6 GobbleGums (1 de alta rareza) + 15 000 XP por mapa.
🎨 Nuevos eventos
- High Art: Únete a Seth Rogen en este evento basado en XP para desbloquear recompensas exclusivas, incluido el SMG Ladra.
- Blaze of Glory (ventana de lanzamiento): Recolecta Blaze Bucks de los enemigos caídos e intercámbialos por la ventaja Vendetta, la Explosión de Escarcha y el camuflaje Altamente Decorado (con una variante para los propietarios de BlackCell).
🔧 Mejoras globales
- Se solucionó un problema por el cual deslizarse hacia el suelo no funcionaba correctamente con ciertas configuraciones de movimiento.
🛠 Correcciones y actualizaciones de Zombies
📍 Velo Roto (Mapa)
- Recompensas mejoradas del huevo de Pascua "Niebla rodando".
- Se corrigieron fallas visuales, de audio y de interfaz de usuario.
- Se resolvieron errores relacionados con la interacción y las trampas.
🧪 Misión principal
- Se solucionaron los problemas de guardado y carga que afectaban a los estados de los elementos, como Bomba de esencia y Aplique.
- Se corrigieron los indicadores de progresión de la misión y los errores de la interfaz de usuario.
🔫 Armas
- Se corrigieron errores que afectaban a Ray Gun, Wunderwaffe DG-2 y Ray Gun Mark II-P.
- Se agregó la base Ray Gun Mark II al grupo de Cajas Misteriosas.
👹 Enemigos
- Se ajustó el comportamiento de los Discípulos Ancianos, los Doppleghasts y las Abominaciones en condiciones de guardado/carga.
🧟 Encuentro final
- Se corrigieron errores de interacción con el jefe, incluidos el registro de daño cuerpo a cuerpo, problemas de movimiento y partículas visuales.
🗺 Otros mapas
- Terminus: se corrigieron problemas con los exploits Void Cannon y Beamsmasher.
- Liberty Falls: se corrigió un error de uso infinito con Thrustodyne M23.
- Ciudadela de los Muertos: se resolvió el error de guía de cristales en el modo dirigido.
- La Tumba: Se corrigieron los reinicios de la Prueba de Parásitos y las áreas de colocación fuera de los límites.
🍹 Beneficios y mejoras de campo
- Se resolvió el error de duplicación de beneficios.
- Se refinó Doble Peligro para excluir las Armas Maravilla/cuerpo a cuerpo.
- Se aclararon las descripciones de las inyecciones estimulantes.
- Se corrigieron errores visuales de Tormenta Tesla y Resplandor duradero.
💥 Equipo y soporte
- Se ajustaron los comportamientos de munición para la Máquina de muerte y el Cañón destrozador.
- Se corrigió la advertencia del espacio aéreo LDBR y la vulnerabilidad de explotación con Inyección mutante + Velo de éter.
🧠 GobbleGums
- Tiempo de reutilización reducido a 10 segundos (antes 5 minutos).
- Activación acelerada hasta 2 segundos.
- Se resolvieron múltiples problemas de funcionalidad en las interacciones de Time Out, Crate Power y Wonderbar.
🎁 Botín e interfaz de usuario
- Las autorresurrecciones ahora se pueden equipar correctamente desde las cajas de prueba.
- Se solucionaron problemas con el seguimiento de camuflaje, los temporizadores de extracción y errores visuales después de obtener prestigio.
🎮 Gráficos y audio
- Se corrigieron errores de renderizado con planos de armas, efectos de iluminación y activos en PS4.
- Se solucionaron las líneas de audio faltantes, los sonidos de tirolesa en tercera persona y las llamadas del teletransportador.
🧱 Estabilidad
- Mejoras generales para la estabilidad del juego en todos los mapas y modos.
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