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Detalles del parche 5.07 para VALORANT
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Detalles del parche 5.07 para VALORANT

Riot Games ha publicado una lista de cambios para el parche 5.07 de su shooter VALORANT. El enfoque principal estuvo en los cambios en el balance de agentes y la actualización del mapa Fracture.

Cambios de agente

cielo

Cambios en las habilidades de la luz de guía:

  • La duración máxima de ceguera ahora aumenta de 1 a 2,25 segundos. en 0,75 seg. después de usar la habilidad
  • El halcón ya no puede ser destruido
  • Se agregaron nuevas imágenes, elementos de interfaz de usuario y sonidos para indicar cambios.
  • El retraso de desactivación de Guiding Light aumentó de 0,75 a 0,85 segundos.

KAY/O

Se implementaron cambios que debilitarán la capacidad del agente para lanzar granadas de destello.

Reina

Cambios en la habilidad "Mirada diabólica":

  • El tiempo de preparación de habilidades se redujo de 0,6 a 0,4 segundos.
  • Límite de rango eliminado
  • Retraso de desactivación de restricción de visión reducido de 0.7 a 0.5 segundos.
  • Duración de la habilidad reducida de 2.6 a 2 segundos.

yoru

Cambios visuales:

  • Los efectos visuales ciegos ahora aparecerán detrás de las cabezas de los jugadores cuando finalice el efecto ciego.
  • En la vista en primera persona, los efectos visuales del cegamiento ahora disminuirán con el tiempo para que sea más fácil para el jugador saber cuándo ha pasado.
  • La duración de la recompensa por ceguera, restricción de visión y aturdimiento aumentó de 1 a 3 segundos. después de que el efecto correspondiente comience a desaparecer

Escalonar cambios de habilidad:

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  • La duración de la habilidad aumentó de 1,5 segundos a 1,75 segundos.

Cambios en el mapa de fracturas

Los desarrolladores continuaron trabajando en los cambios en el conjunto de mapas competitivos. Esta vez, Fracture esperó a que lo procesaran.

  • Contenedor: se agregó un cubículo para que sea más fácil para el lado atacante contener a los defensores de ambas direcciones
  • Punto B: se ha instalado una elevación que conduce directamente a la plataforma del punto para que sea más fácil moverse en este lugar
  • Generador B: el pasaje se estrecha para que sea más fácil cubrirlo con humo
  • Base de defensores: se eliminó el pequeño rincón
  • Pabellón A: esquina adicional eliminada
  • Punto A: cambios menores debido a innovaciones en las áreas circundantes
  • Placa A: la placa en sí permaneció en su lugar, pero el paso lejano se cerró para optimizar el movimiento de ambos equipos.
  • Descenso A: ahora saltar hacia abajo no es tan arriesgado como antes
  • Cable A: ahora será más fácil para los defensores mantener el punto o recuperar el control del mismo.

Además, los desarrolladores prestaron atención a la corrección de errores que se identificaron desde la última actualización. Riot Games también anunció que continúa trabajando para cambiar el progreso, brindando apoyo a la comunidad en tiempo real.

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