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Sony patenta un método para pagar los juegos de la PS5 a través del mando
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Sony patenta un método para pagar los juegos de la PS5 a través del mando

Sony Interactive Entertainment ha presentado una patente que convertiría un mando de PlayStation en un intermediario para realizar pagos. Publicada el 17 de septiembre de 2026 con el número US 2026/0273403 A1, la solicitud describe un sistema en el que un smartphone transmite los datos del pago a la consola sin necesidad de navegar por los menús.

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La solicitud se presentó en marzo de 2025 y figura como inventores a Alex Song, Daniel Hiatt, Mayu Watanabe y Chris Thielbar. Según la descripción, el mando detecta si un dispositivo se encuentra dentro de una distancia determinada. Cuando uno se acerca, el mando le envía una señal y el dispositivo responde con una confirmación. A continuación, el teléfono envía las credenciales de pago, como los datos de la tarjeta o un token, al mando, que las reenvía a la consola.

El proceso está vinculado a un evento en la consola, por ejemplo, una solicitud de compra. Esto significa que el mando no transmitiría datos financieros constantemente, sino que solo los reenviaría cuando la consola lo solicitara. La patente no especifica qué tecnología inalámbrica se utilizaría para la detección de proximidad.

El objetivo es eliminar las trabas a la hora de pagar. En la actualidad, comprar un juego en mitad de una sesión puede suponer tener que pausar el juego, navegar por las pantallas de pago o coger el teléfono para autorizar una solicitud de seguridad. El sistema también mantendría toda la transacción dentro del ecosistema de Sony, lo que podría impulsar las ventas en la tienda digital, las suscripciones y el contenido del juego.

No he jugado a nada desde la PS3, pero creo que a los usuarios activos de PlayStation les parecerá una idea genial. Desde mi punto de vista, saltarse los menús de pago es simplemente una comodidad para los jugadores.

La seguridad es la incógnita, ya que la solicitud no aborda cómo se protegerían los pasos de la conexión inalámbrica. La solicitud lleva pendiente de examen desde el 27 de marzo de 2025 e incluye 20 reivindicaciones. Como ocurre con cualquier patente, no hay garantía de que esta función llegue a incorporarse a las consolas.

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