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Plan de desarrollo para 2018

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Jugadores

Hoy, por fin, puedo compartir con ustedes nuestra visión y planes para 2018. Durante estos dos años hemos recorrido un largo camino y hemos aprendido mucho. Hemos hecho mucha planificación durante estos dos meses y ahora estamos listos para enviar una hoja de ruta para PUBG en 2018. Hemos trabajado duro durante los últimos dos años para sentar las bases de la experiencia Battle Royale más realista de la historia. Este año estamos planeando un desarrollo basado en esta base y trabajaremos para mejorar nuestras funciones, deshacernos de los errores restantes y continuar desarrollando el juego en el futuro.

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Cuando salimos de Early Access en Steam, dijimos que este era solo el comienzo de nuestro viaje. Este año planeamos lanzar actualizaciones importantes cada dos meses, y la primera actualización de este tipo está planificada para este mes. Cada una de estas actualizaciones importantes traerá cambios a varios sistemas y/o introducirá contenido nuevo. Además, se lanzarán pequeñas actualizaciones entre actualizaciones globales.

Este año queremos lograr una participación aún mayor de nuestros jugadores en el desarrollo posterior de PUBG. Para ayudar a facilitar esto, planeamos introducir pronto servidores de prueba experimentales en el ciclo de desarrollo de funciones y contenido para que podamos obtener comentarios valiosos de usted antes y para que pueda influir en cómo nuestro juego cambia y evoluciona en el futuro.

También buscamos mejorar el aspecto estético del juego, y hoy queremos compartir algunas imágenes del antes y el después que muestran al equipo de arte trabajando en formas de mejorar la representación de los edificios.

Plan de desarrollo para 2018. Foto 1

Ahora pasemos a planes específicos. Tenga en cuenta que todo lo que aparece a continuación está sujeto a cambios y aún se encuentra en desarrollo. ¡Ten eso en cuenta y vayamos a los detalles!

Nuevo contenido y jugabilidad

El próximo mes agregaremos un nuevo mapa de islas de 4x4 km al juego en servidores de prueba experimentales para que lo evalúes. Este mapa es significativamente más pequeño, lo que conducirá a un Battle Royale más intenso y rápido. Esto implica una mayor densidad de jugadores y partidos más cortos. Queremos informarle sobre esto lo antes posible para que podamos utilizar sus comentarios para crear una gran tarjeta que a todos les encantará.

Plan de desarrollo para 2018. Foto 2

También estamos listos para comenzar a probar nuestro sistema de emociones. Podrás probarlo en nuestros servidores de prueba muy pronto. Esperamos sus comentarios sobre el nuevo sistema. Añadiremos nuevas emociones a lo largo del año. Por ahora, aquí hay una vista previa rápida de lo que hemos estado trabajando.

Estoy trabajando con nuestro increíble equipo de diseño de juegos y estamos planeando agregar modos de juego nuevos y emocionantes a PUBG. La planificación aún se encuentra en sus primeras etapas, por lo que, lamentablemente, aún no estamos listos para compartir ningún detalle con usted.

En la primera mitad del año, planeamos agregar nuevos vehículos. Queremos continuar expandiendo el arsenal de armas disponibles en el juego, así como agregar nuevos accesorios para armas este año. Aquí hay una vista previa de una de las nuevas armas que estarán disponibles próximamente.

Plan de desarrollo para 2018. Foto 3

Otro mapa nuevo en el que estamos trabajando tendrá un tamaño de 8x8 km. Al igual que con el pequeño mapa que sale a los servidores de prueba experimentales, queremos mostrárselo al principio del desarrollo para que pueda ayudarnos a hacer que el juego sea excelente en este nuevo mapa.

Muy pronto, comenzaremos a probar logros, lista de amigos en el juego y chat de voz para escuadrones en el menú principal. También queremos brindarte personalización de personajes más detallada, máscaras de paracaídas y armas.

También probaremos la penetración de autos y extremidades en el servidor de prueba un poco más tarde. Esto llevará nuestro sistema balístico al siguiente nivel y aumentará el realismo del juego. Por supuesto, escucharemos atentamente sus comentarios sobre estos nuevos sistemas; si tiene algún problema, infórmelo en el foro oficial.

En 2018, planeamos rediseñar completamente nuestros sistemas de animación para TPP y FPP para que sean más fluidos y puedan interactuar mejor con el entorno. Los cambios afectarán la animación de los vehículos que ingresan y los cambios de posición en el automóvil. También queremos mejorar la forma en que se mueve el personaje para que nuestras repeticiones en 3D puedan ofrecer un gran contenido.

También vamos a reelaborar la fase de caída y hacerla más receptiva. También estamos trabajando en mejoras al sistema cuerpo a cuerpo, tanto con armas como sin ellas.

Plan de desarrollo para 2018. Foto 4

Estabilidad, optimización, seguridad

No hemos olvidado nuestra responsabilidad clave para con nuestros jugadores: proporcionar un entorno estable, agradable y seguro para que puedas disfrutar plenamente de Battle Royale. El trabajo diario para combatir a los tramposos, mejorar la estabilidad del servidor y optimizar aún más nuestros servidores y clientes no se detiene. Es imposible resolver estos problemas de una vez por todas, pero nuestro objetivo es mejorar constantemente en esta dirección.

Debido a la delicadeza de este tema y con el fin de lograr el mejor resultado posible, no entraré en detalles. Sin embargo, planeamos ser más productivos al informarles sobre nuestro trabajo en esta dirección, ya que tenemos varias victorias importantes que nos gustaría compartir.

Sonido

En el primer semestre de 2018, pretendemos aumentar el detalle de los sonidos de transporte, es decir, introducir sonidos de suspensión y sonidos de deriva adicionales. También queremos trabajar con las superficies para que reaccionen a diferentes condiciones climáticas, agregar sonidos de lluvia para la carrocería del automóvil. Además, en la primera mitad del año, planeamos hacer que los sonidos de las armas sean claramente distinguibles según el ángulo de visión.

En la segunda mitad del año, planeamos cambiar el sonido que hace el jugador mientras se mueve de tal manera que coincida con el equipo que está usando. También planeamos introducir una variedad de sonidos respiratorios para diferentes situaciones, como correr, apuntar o contener la respiración.

Plan de desarrollo para 2018. Foto 5

cibersport

Hablando en serio, simplemente no estamos listos todavía, pero definitivamente lo estaremos. Con los comentarios de la comunidad de jugadores y los profesionales de los deportes electrónicos, creemos que vamos en la dirección correcta. Estamos realmente comprometidos a crear una gran base para los deportes electrónicos Battle Royale, y aunque ya hemos visto algunas actividades excelentes en nuestro juego, tenemos mucho trabajo por hacer, especialmente desde la perspectiva del espectador.

Creemos que nuestro sistema de repetición en 3D es la clave para proporcionar la mejor cobertura posible del partido por parte de los organizadores. Este año planeamos mejorar aún más la herramienta de observación en tiempo real, así como integrar un sistema de repetición para el espectador, que se utilizará durante las transmisiones en vivo. Durante los últimos 3 meses, nuestro equipo de analistas ha estado evaluando las calificaciones y estadísticas de los jugadores, y ahora están trabajando para mejorar el sistema MMR y el sistema de calificación en general.

Hay grandes equipos trabajando en estos sistemas y, con nuestra nueva caja de herramientas de la API de datos de Play, creemos que 2018 será un gran año para que podamos seguir construyendo sobre la base que hemos establecido para los deportes electrónicos.

Juegos personalizados

El sistema de juego personalizado se ampliará, dándote más control sobre los cambios y cosas que te facilitarán la vida, como guardar ajustes preestablecidos. También planeamos dar acceso a una audiencia más amplia de jugadores para que haya más modos personalizados disponibles en cualquier momento.

No podemos encontrar las palabras adecuadas para agradecerle su paciencia. En breve compartiremos con usted más sobre nuestros éxitos y desafíos futuros en esta área.

Soporte de la comunidad de desarrolladores

Plan de desarrollo para 2018. Foto 6

Este año presentaremos el Portal para desarrolladores de PUBG. Mostrará la API de desarrollador de PUBG, el blog de desarrollo y actualizará los detalles técnicos. La API apoyará a algunos de nuestros socios de desarrollo al proporcionar datos de jugadores y partidos para evaluar el juego. También proporcionará datos a nivel de partido individual, temporada y todo el tiempo de juego para que los desarrolladores creen recursos de interés para los jugadores.

Otra aplicación interesante y útil de nuestra API permitirá a los equipos de esports y otros terceros crear juegos personalizados en PUBG. Esto permitirá a los equipos de deportes electrónicos administrar los juegos de manera efectiva mientras se minimiza el trabajo técnico continuo por parte de PUBG Corp.

Con esto concluye nuestro Plan de Desarrollo 2018. Tenga en cuenta que esta lista de nuevas funciones y sistemas no es exhaustiva para 2018. Hay cosas que planeamos implementar, pero no estamos listos para hablar de ellas, ¡así que estad atentos!

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