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EGW-NewsPokemonLa actualización de bolsillo de Pokémon TCG se enfrenta a las críticas por su restrictivo sistema de intercambio
La actualización de bolsillo de Pokémon TCG se enfrenta a las críticas por su restrictivo sistema de intercambio
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La actualización de bolsillo de Pokémon TCG se enfrenta a las críticas por su restrictivo sistema de intercambio

La última actualización de Pokémon TCG Pocket introdujo la tan esperada posibilidad de intercambiar cartas, pero su implementación ha provocado críticas generalizadas. Los aficionados expresan su frustración por la mecánica de intercambio del juego, enrevesada y con muchos recursos, y muchos creen que el sistema se ha diseñado para limitar la interacción de los jugadores en lugar de fomentarla.

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El problema radica en que el comercio está restringido de varias maneras. Para empezar, los jugadores sólo pueden comerciar con los que están en su lista de amigos, y sólo se puede realizar un intercambio a la vez. El abanico de cartas que se pueden intercambiar también es bastante limitado, ya que sólo se pueden ofrecer cartas de una, dos, tres o cuatro diamantes, así como cartas de una estrella. Esto significa que las cartas de mayor rareza, como las de dos y tres estrellas, así como las de una corona, no pueden intercambiarse.

Además, hay restricciones adicionales sobre los tipos de cartas que se pueden intercambiar. Por ejemplo, las cartas con un "Flair" sólo se pueden intercambiar por otras cartas Flair, y sólo se pueden intercambiar las cartas de los sobres Apex Genético e Isla Mítica del juego. Las cartas promocionales también están totalmente excluidas del sistema.

Pokémon TCG Pocket Update Faces Backlash Over Restrictive Trading System 1

Crédito de la imagen: Menú de intercambio y animación | Dexerto

Uno de los aspectos más controvertidos de la actualización es el uso de la resistencia comercial y las fichas comerciales. La resistencia comercial, necesaria para iniciar un intercambio, se recarga con el tiempo o puede aumentarse con relojes de arena comerciales. Pero la cosa no acaba ahí: si quieres intercambiar cartas de mayor rareza, también tendrás que usar fichas de intercambio, que son otro recurso del juego. El coste de estas fichas es elevado: se necesitan 120 fichas para intercambiar una carta de tres diamantes, 400 para una de una estrella y 500 para una de cuatro diamantes.

Pokémon TCG Pocket Update Faces Backlash Over Restrictive Trading System 2

Crédito de la imagen: Dexerto

Los aficionados han expresado su preocupación por lo difícil que es acumular suficientes fichas de intercambio. Un ejemplo de esta frustración es que al desguazar una carta de Una Estrella sólo consigues 100 Fichas, pero necesitas 400 Fichas para cambiarla por otra carta de Una Estrella. Esto significa que los jugadores deben destrozar varias cartas para conseguir suficientes fichas para intercambiarlas por una sola carta de la misma rareza, lo que muchos consideran una molestia injusta.

En palabras de un jugador frustrado: "El juego no quiere que nadie intercambie cartas. Es una basura". Otros se han hecho eco de sentimientos similares, señalando que el sistema de intercambio parece increíblemente restrictivo y no se ajusta al espíritu de un juego de cartas coleccionables. Un jugador, que se describe a sí mismo como una "ballena" (un gran derrochador), criticó la actualización por convertir el intercambio en una experiencia dolorosa para los jugadores que no están dispuestos a gastar más dinero. Señalaron que el sistema parece diseñado para un caso de uso muy limitado: alguien que tiene un montón de cartas duplicadas, pero aún le faltan cartas específicas para completar su colección.

Pokémon TCG Pocket Update Faces Backlash Over Restrictive Trading System 3

Algunos jugadores han llegado incluso a sugerir que se elimine la etiqueta de "juego de cartas coleccionables" del título, dado lo restrictivo y caro que es el sistema de intercambio. "Es insultante", comentó un jugador.

Aunque el juego sigue generando ingresos, parece poco probable que estos problemas se solucionen a corto plazo. Es probable que los elevados costes del comercio sirvan para garantizar que los jugadores sigan comprando packs, pero está claro que muchos creen que el sistema está más centrado en los beneficios que en el disfrute de los jugadores. Para aquellos que quieran familiarizarse con el nuevo sistema de intercambio, hay guías disponibles, como el detallado desglose de Eurogamer sobre cómo intercambiar cartas y adquirir fichas de intercambio, pero está claro que la reacción de la comunidad es mayoritariamente negativa.

¿Cambiará el sistema? Es incierto. Mientras el juego siga siendo rentable, parece que el sistema actual se mantendrá, dejando a muchos jugadores frustrados y con la sensación de que se ha perdido el espíritu del comercio.

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