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EGW-NewsHearthstoneTodas las noticiasExpediciones a los mazos de Un'Goro: Guerrero

Expediciones a los mazos de Un'Goro: Guerrero

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Ha pasado una semana desde el lanzamiento de la actualización, que trajo muchos cambios y mazos interesantes. A partir de ahora, comenzaremos a escribirle sobre los mejores mazos de escalera. Hoy tenemos que desmantelar al guerrero.

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Entonces empecemos. ¿Por qué comencé esta serie de guías con un guerrero? Porque ahora lo considero el más jugable para la escalera. En 3 días, jugando unas 2-3 horas al día, subí con taunt-var del rango 20 al rango 4 sin ningún problema.

Ahora tenemos dos tipos de vars jugando en nuestra escalera, estos son taunt-var y pirate-var, que ha cambiado ligeramente después de la actualización, pero es tan fácil de jugar y simple como antes.

Primero, hablemos de la guerra de burlas, contra qué mazos juega y cómo hacer mulligan contra otras clases.

Aquí está mi mazo de guerra de burlas:

Mazos

Hay muchos tipos diferentes de este mazo, pero este me gusta. Algunos no toman Grommash, otros juegan sin escudos poderosos, con el Supervisor, burlas baratas. Pero ajusté este montaje por mí mismo y estoy muy satisfecho con el resultado.

¿Cómo juegas contra otras clases y qué cartas necesitas para tu mano inicial? Empecemos:

 

Pícaro:

 

Quizás el enfrentamiento más difícil contra este mazo, intentamos mulligan burlas económicas, es deseable que una rata venga a nuestra mano para dejar caer sus criaturas de regreso, un torbellino o un ghoul para que podamos despejar rápidamente su mesa. Intentamos matar a todos, pero al mismo tiempo no olvides dar un puñetazo en la cara. Si tiene una buena mano, entonces tenemos pocas posibilidades de ganar, solo si hay un buen juego de cartas.

 

Cazador:

 

Esta es una victoria muy fácil para nosotros si obtenemos buenas cartas al principio. Necesitamos torbellinos, demonios, pequeñas burlas, ratas, todo para que no pueda matarnos rápidamente. Tenemos que ganar el 90 por ciento de nuestros juegos.

Brujo:

 

Si es un rush-lock, entonces es un juego fácil, como con una cacería, mulligan es lo mismo, y criaturas baratas, 3 veces gané contra ellos por 1 hp.

También hay un hand-lock, pero lo conocí solo una vez y gané sin ningún problema, el mulligan realmente no importa contra él.

 

Druida:

Hasta ahora solo he visto 2 tipos de druidas, esta es una bestia (carrera) y una misión. Si es una bestia, entonces el mulligan debería ser el mismo que contra otros mazos de rush. En otro caso, será difícil para nosotros, lo principal es acelerar rápidamente y limpiar sus criaturas.

 

Chamán:

 

Hasta ahora solo he visto dos tipos de chamanes: ale y múrloc. Me encontré con Murloc en los rangos bajos 3 veces y las 3 veces perdí contra él sin ninguna posibilidad, es bueno que luego nunca lo volví a encontrar). Veo a Elema más a menudo, siempre hay que controlar la mesa, pero aquí las posibilidades son 50-50, todo depende de la entrada de nuestras cartas y la suya.

 

Paladín:

 

Una vez vi a un paladín con mejoras, gané contra él sin ninguna posibilidad, lo principal es mulligan AoE y controlar el mapa.

 

Mago:

 

Conocí tres tipos de magos: cerveza, búsqueda y secreto. Si esto es cerveza, entonces limpiamos la mesa y hacemos nuestra búsqueda, si él no nos preguntó o no recibió una piroblast al final (como yo tuve), entonces deberíamos tomar este lote. La búsqueda es más difícil, si tiene tiempo de recorrer todo su mazo antes de que lo matemos, no tenemos ninguna posibilidad, pone a Antonidas más 4 hechiceras y simplemente nos lanza bolas de fuego. El secreto es un poco más simple, aquí solo necesitas predecir qué secreto invoca, si todos los pasamos por alto, ganaremos.

 

Guerrero:

Burla: quién de los dos es el primero en completar la misión, ganó. Contra el pirata, necesitamos torbellinos, ghouls y ratas en la mano inicial.

 

Sacerdote:

Esta última clase y muy rara, conoció a tres tipos: N'Zoth, Otk y Silence. Es difícil jugar contra N'Zoth ya que no tendremos suficiente control y al final nos matará. Aquí tenemos toda la esperanza de que la rata se deshaga de N'Zoth. Abierto: lo principal es limpiar siempre a sus criaturas. Contra el silencio, es un juego tranquilo y nivelado en el que debemos ganar.

Parece que desmonté por completo la guerra de burlas, procedamos al pirata:

Mazos

Realmente no me gusta pirate-vara, pero he preparado una asamblea para ti. Si no quiere sentarse y jugar un juego durante más de 10 minutos, este mazo es para usted.

 

Mulligan: es recomendable poner todo lo pequeño en la mano para coger el ritmo.

¿Cómo jugar contra mazos? Tácticas: veo una cara, no veo ningún problema, solo intentamos matar lo más rápido posible, si es el control del mazo. A veces intercambiamos contra mazos de rush, pero no te olvides de la cara.

Con esto concluye la revisión de los mazos de guerreros, si tienes alguna duda o aclaración, escribe tus comentarios.

¡Nos vemos en Hearthstone! Que la buena suerte te acompañe =)

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