El ejército danés cooperará con la federación de deportes electrónicos
Las pruebas se realizaron con el equipo de Astralis. Después de su finalización, resultó que los jugadores tienen habilidades útiles que serán útiles en la fuerza aérea.
Resulta que los gamers tienen un alto nivel de tolerancia al estrés, gracias a lo cual mantienen la calma bajo presión, y su reacción y velocidad de toma de decisiones son mucho mejores que las de sus compañeros que no son adictos a los videojuegos. Además, los jugadores están más inclinados hacia el trabajo en equipo bien coordinado e incluso son capaces de visualizar.
El jefe del departamento de personal del Ministerio de Defensa danés, Anders Beck, les contó a todos sobre esto. También señaló el hecho de que después de la prueba con Astralis, el ejército comenzó a recibir muchas más solicitudes de servicio, principalmente de jugadores de computadora.
Anders Beck también informó lo siguiente:
“Comenzamos a buscar candidatos entre los jugadores en 2017 utilizando las plataformas que visitan. Y recibimos el doble de solicitudes de lo habitual. Como resultado, encontramos fácilmente candidatos calificados para nuestro programa de vuelo, que se considera uno de los más difíciles. Consideramos de 20 a 40 solicitudes, de las cuales solo se selecciona una.
Todavía estamos interesados en explorar si los jugadores pueden realmente ser soldados. Están dotados de las habilidades que nos interesan, pero también existen otros requisitos. Ahora probablemente no puedas decir nada ".
Como resultado del hecho de que el cibersport en Dinamarca se está desarrollando con bastante rapidez, la gente del gobierno comenzó a mostrar interés en este deporte inusual. Así, el éxito de Astralis a principios del año pasado está siendo observado por el primer ministro del país, Lars Löcke Rasmussen.
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