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Diablo II: Resurrected faltarán formatos ultraanchos

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El productor de la serie Diablo, Rod Fergusson, dijo que parte de la audiencia que quiera jugar Diablo 2: Resurrected en formato ultra ancho se molestará, ya que esta opción no está incluida en el juego. Rod citó una falla técnica que rompería el juego como la razón principal.

En su cuenta de Twitter dijo que la solución era agregar barras negras a los lados de la pantalla. El original se hizo en una proporción de 4: 3 y una resolución de 800x600. Esto agrega mucha complejidad para los desarrolladores del remake del aclamado juego.

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Rod Fergusson escribió lo siguiente:

El juego original fue diseñado para resoluciones de 4x3 y 800x600. El juego se rompe con el cambio a ultra ancho, por lo que hemos agregado una viñeta para preservar la integridad del juego.

Estas características de Diablo II brindan a los jugadores de monitores ultra anchos una ventaja sobre los usuarios habituales. La mayoría de las habilidades no tienen un rango claro. En el título original, la pantalla del monitor sirvió como una limitación en el rango de habilidades. A pesar de que se agregarán barras negras, según los desarrolladores, para mantener un equilibrio entre todos los usuarios, en los jugadores de un solo jugador con monitores ultra anchos también tendrán que jugar en formato 4: 3.

El juego se verá así:

Diablo II: Resurrected es una nueva versión de la entrega más exitosa de Diablo el 23 de septiembre. El juego está programado para su lanzamiento en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch.

Diablo 2 se lanzó originalmente en 2000 y fue desarrollado por Blizzard North. El juego continuó los eventos del Diablo original, que fue lanzado 4 años antes. El título está hecho al estilo de la fantasía oscura y cuenta la historia de la invasión de demonios, que los jugadores tendrán que resistir. La jugabilidad del juego era bastante simple en comparación con todos sus competidores, pero eso no significaba que Diablo 2 fuera aburrido. Por el contrario, el juego era tan adictivo que los jugadores podían pasar horas, o incluso un día, en él. Para todos los jugadores, el juego Blizzard ofreció limpiar las mazmorras de las hordas de enemigos, recompensándolos con recompensas especiales y una valiosa experiencia que aumentó las características del héroe.

Diablo 2 se ha convertido en un fenómeno de culto real, recibiendo las calificaciones más altas tanto de la prensa de juegos como de los propios jugadores. En 2000, el título de Blizzard se convirtió en uno de los juegos de computadora más vendidos. En el primer año, el número de juegos vendidos superó los 4.000.000. El primer millón vendido se produjo en las dos primeras semanas, lo que convierte este resultado en una auténtica joya en el mundo de los juegos de ordenador. No todos los juegos logran alcanzar tales indicadores incluso después de 21 años.

En 2012, se lanzó una secuela del juego, Diablo III, que trató de mantener un espíritu colorido reconocible y continuó la historia, pero el nuevo juego no logró una respuesta tan grande en los corazones de los fanáticos como lo hizo la segunda parte.

A principios de este año, Blizzard animó al viejo guardia del juego con la noticia de una remasterización de la segunda entrega de Diablo, subtitulada Resurrected. Ahora, el título incluirá inmediatamente un complemento que trae dos nuevos personajes a los cinco existentes.

Los blogueros y periodistas de juegos que probaron el juego lo elogiaron y notaron el cambio de un botón entre las vistas antiguas y las nuevas. Esta oportunidad permitirá a los jugadores comparar visualmente el trabajo realizado y regresar a los días de la década de 2000, cuando Diablo 2 acaba de ser lanzado.

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