Sam Lake felicita a todos los fanáticos del juego Max Payne por el vigésimo aniversario
La empresa Remedy, que desarrolló el juego Max Payne, felicitó a todos los fanáticos de la serie en nombre de James McCaffrey y Sam Lake, quienes le dieron al personaje principal una apariencia y una voz. Sam Lake, quien también es el director creativo, se encarnó en la imagen del primer Max Payne, vistiendo el traje del protagonista de la parte debut de la serie de juegos. Lo encontró en la oficina y no pudo pasar.
Max Payne fue puesto en libertad el 23 de julio de 2001. El juego en un momento estableció el listón de la más alta calidad para todos los juegos de disparos en tercera persona posteriores, y el título recibió una gran cantidad de críticas entusiastas tanto de la prensa de juegos como de los jugadores comunes. Los desarrolladores no retrasaron la continuación de la serie de juegos y lanzaron una secuela 2 años después. 2012 les dio a los fanáticos de Max Payne la tercera entrega en la que trabajó Rockstar Games. Este último, por cierto, utilizó una tecnología especial Non-Stop Action en Max Payne 3, cuya idea era escenas sin saltos, durante las cuales se cargaban los niveles del juego y los usuarios podían pasar por el juego sin ver una sola carga. pantalla.
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