NVIDIA ayuda Unreal Engine 4 juegos a mejorar el rendimiento
NVIDIA ha lanzado un nuevo complemento para Unreal Engine 4, como se anunció en su cuenta de Twitter. Permite a todos los desarrolladores de juegos en este motor agregar soporte para la tecnología anti-aliasing DLSS a sus proyectos y simplifica enormemente este proceso.
DLSS utiliza un algoritmo de aprendizaje automático y, por lo tanto, hace anti-aliasing en los juegos. Gracias a esta tecnología, el aliasing en el juego se elimina sin carga adicional en el sistema, lo que tiene un impacto positivo en la tasa de cuadros por segundo.
No hace mucho, hablamos sobre cómo AMD puede agregar soporte para FidelityFX Super Resolution a los controladores de sus tarjetas de video. Es muy similar al DLSS de NVIDIA, pero a diferencia de la tecnología de sus competidores, FidelityFX Super Resolution será multiplataforma. Esto significa que cualquier fabricante de tarjetas de video, incluido NVIDIA, puede usarlo.
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