Steam ahora es compatible con DualSense
Valve ha actualizado su sistema Steam Input, que trae todos los gamepads de las computadoras a un solo estándar. Además, con la ayuda de este programa, los usuarios pueden cambiar el control de sus gamepads utilizando tecnologías especiales, por ejemplo, un touchpad o giroscopio. Los usuarios ahora deberían poder ajustar el parámetro DualSense, pero esta función aún no está disponible. Según el registro de parches, Steam Input actualmente solo tiene soporte de "entrada inicial" para dispositivos PlayStation 5.
Según lo que se les ocurra a los usuarios al conectar el DualShock 4 a una PC, la capacidad de personalizar el gamepad también debería aparecer en el DualShock 5. En cuanto al dispositivo de control de PS5, los jugadores pueden personalizar casi todo, incluido el touchpad. Además, pueden establecer dicho parámetro para que el panel superior se divida en dos y permita asignar diferentes controles a dos mitades diferentes del panel táctil. Los usuarios no se vieron privados de la capacidad de controlar el giroscopio, lo que permitió diversificar la jugabilidad de algunos juegos, y el elemento luminoso en el frente sirvió como indicadores adicionales. Por ejemplo, en algunos juegos, por el color del controlador, era posible determinar cuántos puntos de vida quedaban para el personaje que estaban jugando los usuarios.
Algunos juegos de PC ya son compatibles con el elemento DualSense. Esto se debe al estándar DirectInput generalizado en el que funcionan los botones, palos y disparadores. En términos de retroalimentación táctil, así como resistencia especial en disparadores y sensores en el panel táctil, se necesitará un soporte de software especial para interactuar con estos elementos, que aún falta en la PC.
Comentarios