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EGW-NewsEl analista cree que la puntuación de GTA 6 en Metacritic debería ser de al menos 90 puntos
El analista cree que la puntuación de GTA 6 en Metacritic debería ser de al menos 90 puntos
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El analista cree que la puntuación de GTA 6 en Metacritic debería ser de al menos 90 puntos

Solo quedan 4 días para el lanzamiento de GTA 6, el juego más esperado del año y de esta generación de consolas. Es probable que los jugadores de todo el mundo ya lo hayan descargado previamente y estén esperando con impaciencia su lanzamiento. Mientras tanto, continúan los debates sobre el juego, incluyendo qué valoraciones podría recibir por parte de la crítica.

Gareth Sutcliffe, responsable de medios, tecnología y videojuegos en Enders Analysis, ha compartido una reflexión interesante al respecto. Según informa The Observer, GTA 6 necesita alcanzar una puntuación de al menos 90 en Metacritic; de lo contrario, podría suponer un problema para Take-Two Interactive. Según Sutcliffe, si la puntuación del juego en Metacritic cae por debajo de 90 en los 90 días siguientes a su lanzamiento, la situación podría ser comparable a la de una secuela cinematográfica fallida que no acaba de despegar.

Un analista afirma que GTA 6 necesita una puntuación en Metacritic de al menos 90, o supondrá un problema enorme para Take-Two.

Gareth Sutcliffe, de Enders Analysis, afirma que los próximos 90 días son «muy importantes» y advierte de que un tropiezo podría tener el mismo efecto que una secuela cinematográfica floja.

¿Que Rockstar saque algo por debajo de 90? La verdad es que no lo veo posible.

No obstante, hay muchas posibilidades de que la puntuación de GTA 6 en Metacritic sea de al menos 95. Si nos fijamos en las estadísticas, Red Dead Redemption 2 y GTA 5 —los dos títulos anteriores de Rockstar— recibieron una puntuación de 97, lo que prácticamente garantiza el éxito de GTA 6. Además, según las predicciones de Polymarket, la sexta entrega tiene un 58% de probabilidades de recibir la misma puntuación. Para puntuaciones de 94+ y 96+, las predicciones son aún más optimistas: un 96% y un 74%, respectivamente.

Sin embargo, como ha demostrado la experiencia, las opiniones de los medios especializados en videojuegos sí tienen peso. Por ejemplo, recientemente se produjo una polémica en torno al juego mejor valorado de 2026 hasta la fecha: *The Legend of Zelda: Ocarina of Time*. La revista Slant le otorgó una puntuación de 70/100, lo que provocó que su puntuación en Metacritic bajara de 96 a 95. Dicho esto, la principal crítica en este caso se dirige a la incompetencia de dicho medio especializado, que otorga deliberadamente puntuaciones bajas a juegos de auténtica alta calidad. Por ejemplo, «Red Dead Redemption 2» también recibió un 70/100 por su parte, mientras que «Mixtape», curiosamente, obtuvo una puntuación más alta: 90.

En cualquier caso, será interesante ver si GTA 6 consigue convertirse en el juego mejor valorado de la franquicia y también en el mejor título del año. El embargo de reseñas se levanta un día antes del lanzamiento.

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