Noche del lanzamiento de GTA 6: Openreach y Ofcom se preparan para un récord de descargas
Openreach, que gestiona la mayor red de banda ancha del Reino Unido, lleva meses realizando un seguimiento de «Grand Theft Auto 6» de cara a su lanzamiento el 19 de noviembre para PS5 y Xbox Series X|S.
Ofcom afirma que las redes deberían aguantar. Sony y Microsoft no parecen tan tranquilas, y ambas han pasado esta semana pidiendo a los jugadores que descarguen el juego cuanto antes en lugar de esperar al jueves por la mañana. La última avalancha de este tipo en las tiendas, Hollow Knight: Silksong, llegó con un público mucho más reducido y aun así dejó fuera de servicio los servidores de Xbox, Steam y Nintendo.
Sensor Tower contabilizó 11,27 millones de copias vendidas a fecha de 12 de noviembre, con un valor aproximado de 1.09 mil millones de dólares antes de que nadie hubiera iniciado una partida guardada, con la PS5 acaparando aproximadamente tres cuartas partes del total y la Xbox el resto. Casi un millón de ellas se vendieron en un solo día, y el juego superó los mil millones antes de su lanzamiento, mientras que GTA 5 necesitó tres días a la venta para alcanzar esa cifra. Cada una de esas copias es una instalación que se desbloqueará el día del lanzamiento, y la mayoría se iniciará en el transcurso de unas pocas horas.
Trevor Linney, director de tecnología de redes de Openreach, declaró a Eurogamer que el juego lleva mucho tiempo en el punto de mira de la empresa.
«GTA 6 lleva mucho tiempo en nuestro punto de mira».
— Trevor Linney
Los grandes lanzamientos ya se reflejan en las cifras nacionales de banda ancha, por lo que el momento en que se produzca uno es una cuestión de planificación y no un dato trivial. Linney puso como ejemplo a «Fortnite» y «Call of Duty». Un gran lanzamiento o actualización ya genera enormes volúmenes de datos en la red, y espera que el juego de Rockstar vaya aún más allá. La red y los equipos están preparados, afirmó, y este es el lanzamiento que Openreach espera para batir un nuevo récord de descargas.
Ofcom centró su respuesta en los contratos más que en la capacidad. Un portavoz señaló que los proveedores deberían estar en condiciones de soportar el tráfico de descargas y, a continuación, se remitió al Código de Buenas Prácticas de Banda Ancha, que les obliga a proporcionar a los clientes información clara y realista, así como a garantizar una velocidad mínima. Quien reciba menos de eso podría rescindir el contrato sin penalización. El consejo del regulador es comprobar la línea ahora mismo, en lugar de esperar al jueves. Ofcom también negocia con las empresas de videojuegos las fechas de lanzamiento, para que los grandes estrenos no coincidan con eventos deportivos u otras ocasiones en las que se produce una gran demanda nacional de ancho de banda.
Sony y Microsoft están dando la misma instrucción en términos más directos. Ambas describieron la demanda como sin precedentes al confirmar que GTA 6 es el juego con más reservas de la historia de cada tienda, y ambas aconsejaron a los compradores que lo descargaran con antelación. Yo tengo pensado precargarlo el martes y luego dejarlo en paz, porque nada arruina más rápido la mañana de un lanzamiento que una barra de progreso atascada al 40 por ciento.
YouTube va a emitir una retransmisión en directo de 24 horas que comenzará el 18 de noviembre a las 23:00 h (hora del Este), en ocho idiomas, con creadores como TGG y MikeShowSha. La retransmisión se prolongará hasta pasada la medianoche, entrando en el día del lanzamiento, lo que significa que las retransmisiones y las instalaciones consumirán el mismo ancho de banda al mismo tiempo.
Pocketpair ha comunicado a su plantilla que tendrán cinco días libres del 19 al 23 de noviembre, presentados como un viaje de empresa a Vice City, y el anuncio superó las 550 000 visualizaciones en un día. Un lanzamiento el jueves suele extenderse a lo largo de una jornada laboral. Una parte de esta audiencia ya se ha reservado la semana para ello, lo que reduce el margen de tiempo que tienen las redes para asimilarlo.
La toma de Selfridges en Londres provocó la mayor filtración de la semana. Un mapa de GTA 6 de la Edición de Coleccionista llegó a las redes sociales después de que un empleado de la tienda publicara una foto en las historias de Instagram y luego la borrara: rojo para los distritos urbanos, amarillo y naranja para el campo, verde para la naturaleza salvaje y las reservas. Rockstar aún no ha publicado nada por su cuenta. Me salté las fotos, porque averiguar dónde termina un mapa es lo que más me interesa de un mundo abierto de Rockstar.
Puede que la próxima semana ni siquiera sea el punto álgido: los rumores sobre GTA 6 Online sitúan el componente multijugador en 2027, aproximadamente un año después del juego para un solo jugador, después de que un documental de Bloomberg Originals describiera el lanzamiento de noviembre como algo que no sería la versión definitiva. Jason Schreier ya informó de ese mismo plazo de 2027 allá por octubre. Rockstar no ha anunciado ningún modo online y está promocionando el 19 de noviembre como una experiencia para un solo jugador, y el director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, dijo a los inversores en mayo que era demasiado pronto para hablar de cómo se comercializaría dicho modo. GTA Online llevó a GTA 5 a superar los 230 millones de copias vendidas y a generar ingresos durante años, por lo que esa segunda oleada sería prolongada, en lugar de limitarse a una sola noche. No tengo prisa por ello, y lo que estoy pagando es por disfrutar de un Leonida tranquilo a mi propio ritmo.
GTA 6 sale a la venta el jueves 19 de noviembre para PS5 y Xbox Series X|S. Openreach ya ha adelantado a qué prestará atención esa noche, y se trata de una cifra relativa a su propia red, más que de un dato de un contador de ventas.

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