
Se revelan detalles de Mass Effect: Universe: escenario, gameplay, sistema de combate y mucho más
Siguen apareciendo detalles sobre Mass Effect: Universe, la quinta entrega cancelada, cuyo desarrollo Electronic Arts ha dejado de desarrollar tras el anuncio del cierre de BioWare esta semana. Los detalles filtrados se refieren a la época en la que se suponía que transcurrirían los eventos del proyecto, así como a numerosos detalles sobre su jugabilidad.
Un informante llamado Dantics, miembro del llamado Consejo de Mass Effect (un grupo de personas que evaluaba el trabajo de BioWare a puerta cerrada), compartió detalles exhaustivos sobre Mass Effect 5. En su página de X, escribió que «BioWare estaba creando Mass Effect para nosotros, para los fans». A continuación, puedes consultar los puntos clave de su informe:
- Los eventos de Mass Effect: Universe tuvieron lugar aproximadamente 600 años después de la Guerra de los Segadores (los eventos de la trilogía original). El protagonista era un agente N7 personalizable descrito como "una mezcla entre James Bond y John Wick".
- El legado de Shepard se habría conservado independientemente del final de Mass Effect 3, y la trama se habría centrado en una "Guerra Fría galáctica" que involucraba a tres facciones principales: los Geth, las razas del Consejo y una alianza separada formada por la Humanidad, los Krogan, los Batarianos y otros.
- Liara T'Soni, la compañera de armas de Shepard, iba a regresar como la matriarca asari. También habría sido posible entablar una relación romántica con ella. Además, todas las relaciones románticas habrían sido sin censura.
- Otras características del juego: megaestructuras construidas por los Geth, conexiones entre la Vía Láctea y Andrómeda, tecnología experimental implantada en ti como un elemento diferenciador único, pirateo y manipulación del entorno, visión a través de las paredes, identificación de sistemas, activación remota de peligros, misiones elaboradas a mano similares a las de la trilogía original y la libertad de abordarlas como quieras, al igual que en Hitman, brutales movimientos finales cuerpo a cuerpo y compañeros de equipo que pueden enfrentarse entre sí.
Otro conocido informante, shinobi602, también compartió detalles adicionales sobre Mass Effect: Universe. En el foro ResetEra, escribió que el desarrollo del juego iba bastante bien, señalando que "la historia estaba lista, los compañeros de equipo estaban preparados, se habían creado los centros de operaciones, junto con los PNJ y muchas características nuevas añadidas al diseño de combate y misiones", y agregó que el juego no se enfrentó a los mismos problemas que Dragon Age: The Veilguard y Mass Effect: Andromeda habían encontrado en el pasado. EA también estaba satisfecha con todo, pero todo cambió cuando nuevos propietarios de Arabia Saudita tomaron el control este verano y decidieron poner fin a este tipo de juegos, centrándose en cambio en simuladores deportivos y juegos de disparos.
Tras estas declaraciones —y, presumiblemente, la revelación de nuevos detalles sobre Mass Effect: Universe—, cada vez más fans se sentirán aún más decepcionados por el cierre de BioWare y la cancelación del juego. Como resultado, muchos en las redes sociales piden que Xbox adquiera el estudio; sin embargo, según el informante Tom Henderson, este podría no ser el acuerdo más rentable para Microsoft.
Cabe destacar también que, poco después de la noticia del cierre de BioWare, se filtró el primer tráiler de Mass Effect 5, confirmando su subtítulo: Universe. Por su parte, Tony de Waal, un veterano del estudio que trabajó en el juego, afirmó que los desarrolladores se inspiraron en el trabajo de Larian Studios y CD Projekt RED y que pretendían crear un título con «opciones que ningún otro juego ha podido igualar».

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