Los jugadores de «Battlefield 6» critican la nueva temporada por las supuestas skins de IA y el límite de XP
La temporada 5 de Battlefield 6, «El asedio de Las Vegas», se lanzó el 13 de octubre, y el nuevo contenido no tardó en provocar una oleada de críticas. Los jugadores acusan a EA de utilizar IA generativa para los objetos cosméticos de pago, y tampoco están contentos con un nuevo límite de XP que apareció al mismo tiempo que un paquete de progresión de pago para saltarse etapas.
Los nuevos objetos cosméticos fueron lo primero en llamar la atención, ya que los jugadores detectaron claros indicios de IA en sus diseños. El aspecto del operador del Pase de Batalla fue el que más llamó la atención. Del chaleco táctico del operador cuelgan cinco pistolas idénticas, y en el parche de la manga se lee «Secuty» en lugar de «Security».

El adorno para armas «Drawing Dead» suscitó otras tantas preguntas. El usuario de Reddit DemidRomanov analizó su diseño y enumeró una larga lista de rarezas: el adorno no tiene agujero para fijarlo a un arma, la calavera tiene una forma extraña, el cañón y el guardamanos están torcidos, hay un objeto no identificable donde debería estar el asa de transporte, el arma tiene dos guardamontes y la mano tiene un número cuestionable de dedos.

Los jugadores encontraron problemas similares en el paquete «Windchill», de 10 dólares. En la pegatina «Winter Warning», la carabina M4 parece tener dos cañones. Otra pegatina del paquete muestra un oso con un número inconsistente de patas; otra presenta un pez esquelético cuyo cuerpo está formado por mandíbulas de tiburón; y un emblema de águila tiene un ala al revés.
Los errores en sí mismos no son el único problema. DICE había prometido anteriormente que no aparecería contenido generado por IA en Battlefield 6. Nadie ha confirmado oficialmente el uso de IA, y algunos de estos errores podrían deberse a fallos humanos, pero los aficionados no se apresuran a dar a los desarrolladores el beneficio de la duda. Los desarrolladores de Arma Reforger incluso se han burlado de la polémica.

Los cambios en el sistema de progresión han molestado aún más a los jugadores. Tras la actualización 2.1.1.0, los jugadores se dieron cuenta de que la XP de las armas ahora tiene un límite de 300 XP por minuto. Cualquier cantidad por encima de ese límite no cuenta al final de la partida, aunque la hayas obtenido por bajas y asistencias. Algunos jugadores afirman que el límite también se aplica a los vehículos, las clases y el Pase de Batalla, pero nadie lo ha confirmado todavía. Las notas oficiales del parche no mencionan ningún límite, y DICE no ha hecho comentarios al respecto.
El momento en que se produjo todo lo empeoró. La temporada 5 también añadió a la tienda el «Ultimate Shortcut Kit» por 30 dólares, que desbloquea al instante todas las armas de las cuatro clases con un 100% de dominio. Para cada clase, el kit incluye 7 armas, 2 vehículos, gadgets y rutas de entrenamiento, además de la placa de identificación «Mortal Shriek» y un título. Por eso los jugadores sienten que la progresión se ralentizó justo cuando EA empezó a vender una forma de saltársela.
Como recordatorio, la temporada 5 de Battlefield 6 tiene como tema Las Vegas. Ha añadido los mapas «Vegas Strip» y «Área 51», un crossover con Dead Space y nuevas armas, y en fases posteriores se incorporarán los pelotones y un navegador de servidores.

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