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Un ex desarrollador de Naughty Dog admite que teme a GTA 6 y prefiere “juegos más cortos”
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Un ex desarrollador de Naughty Dog admite que teme a GTA 6 y prefiere “juegos más cortos”

El lanzamiento de GTA 6 en noviembre ha cambiado claramente las fechas en las que otros estudios sacan al mercado sus títulos, ya que muchos temían competir con Rockstar Games. Septiembre fue un mes especialmente ajetreado, con varios lanzamientos importantes que se sucedieron rápidamente: «Onimusha: Way of the Sword, *Control Resonant* de Remedy y *Silent Hill: Townfall* de Konami. Apenas unos días antes, Insomniac lanzó *Marvel’s Wolverine*, y Rebel Wolves, fundada por antiguos desarrolladores de *The Witcher 3: Wild Hunt*, lanzó su primer juego de rol, *The Blood of Dawnwalker*.

Todo eso ya ha quedado atrás, pero hay quien sigue temiendo a GTA 6 por una razón diferente: su envergadura y el hecho de que podría mantener a los jugadores enganchados durante horas y horas. Matt Radford, un antiguo artista de efectos visuales de Naughty Dog que trabajó en *Uncharted* y *The Last of Us*, habló recientemente sobre esto en el podcast *Kiwi Talkz *. Afirmó que desconfía de los juegos enormes como GTA 6 o The Elder Scrolls VI y cree que los juegos más cortos pueden resultar mucho más divertidos. Puedes leer más de sus comentarios a continuación:

«Tengo 38 años. Y creo que también hay algo que me intimida de un GTA 6 o, ya sabes, de otro Elder Scrolls. Yo, personalmente, busco sobre todo experiencias más cortas, bien centradas y con las que me lo pase en grande. Eso es lo que probablemente me entusiasma más.

Incluso The Last of Us 2 me pareció muy largo… Me encantaban mucho esos primeros juegos de Uncharted, cuando duraban entre 6 y 8 horas».

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Por extraño que parezca, el próximo juego de Naughty Dog, *Intergalactic: The Heretic Prophet*, podría rivalizar con *GTA 6* en cuanto a su atención al detalle. No se trata de la duración, sino de cómo el estudio construye sus mundos, sus personajes y las cosas que los jugadores pueden hacer. También puedes descubrir por qué «Intergalactic: The Heretic Prophet» podría suponer un mayor desafío para «GTA 6» que cualquier otro juego que esté por salir.

Naughty Dog también ha confirmado que está trabajando en nuevos proyectos de *The Last of Us* y, según MP1st, el estudio también está desarrollando un nuevo juego de *Uncharted *. En cuanto a GTA 6, Cyberleek, que reapareció la semana pasada, ha compartido dos nuevas filtraciones y ha lanzado un ultimátum a Rockstar y Take-Two: si su monedero de criptomonedas alcanza los 30 millones de dólares, publicará una versión jugable de GTA 6 con el modo historia completo. Mientras tanto, la última filtración muestra a Lucía desnuda, pero Take-Two está eliminando activamente ese tipo de contenido de las redes sociales.

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