El actor que dio vida a Logan en Marvel’s Wolverine opina sobre las reseñas mixtas del juego
Ha pasado casi un mes desde que Insomniac Games lanzara «Marvel’s Wolverine», su última entrega del universo de superhéroes de Marvel. Muchos esperaban que fuera uno de los juegos más destacados del año, pero ha resultado ser bastante polémico, a juzgar por las reacciones tanto de los jugadores como de la crítica.
Uno de los principales atractivos del juego es el propio héroe protagonista, interpretado por Liam McIntyre. El actor afirmó recientemente que le habían sorprendido las críticas dispares que ha recibido «Marvel’s Wolverine». También se mostró contento de que se publicara tanto contenido en las redes sociales una vez que el juego estuvo disponible para todo el mundo. McIntyre compartió sus comentarios en el último episodio de «Behind The Voice ». A continuación puedes leer más de sus declaraciones:
«Creo que, al menos personalmente, me sorprendió. Sabía qué juego habíamos creado; puse todo mi corazón y mi alma en este proyecto. Durante cuatro o cinco años me dediqué a ello con todo mi corazón, y el equipo es sencillamente el mejor; trabajaron muy duro. Así que, en mi interior, pensaba: “No, no es…”. Cada uno va a tener opiniones diferentes, y creo que aquella semana fue una montaña rusa; y luego, cuando el juego por fin salió a la venta, fue como un nuevo amanecer para muchos de nosotros, especialmente para mí.
Por fin la gente lo está jugando, y oyes las reacciones de quienes lo prueban, y piensas: «Bueno, este es el juego que he creado». Mira, todo el mundo va a tener opiniones diferentes al respecto, pero yo estoy tremendamente orgulloso, y cuando por fin salió a la venta y la gente pudo probarlo, mi muro se llenó de cosas del modo foto, algo en lo que no había pensado. Me quedé en plan: «Ah, sí, se me había olvidado eso».
Una semana después del lanzamiento, la puntuación de «Marvel’s Wolverine» en Metacritic bajó y no se ha recuperado desde entonces: estaba en 76 y ahora ha bajado un punto. La puntuación de los usuarios también ha bajado de 6,8 a 6,6. Como es sabido, la mayoría de las críticas se han centrado en la jugabilidad, pero Insomniac Games ha escuchado los comentarios de los jugadores y recientemente ha lanzado una actualización que desactiva por completo los rastros de olor.
Dicho esto, las ventas de «Marvel’s Wolverine» no van nada mal. Según Millie A, a fecha de 29 de septiembre se habían vendido 3 millones de copias, aunque PlayStation e Insomniac aún no han publicado cifras oficiales.
«Marvel’s Wolverine» está disponible en exclusiva para PlayStation 5.

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