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Whore of the Orient — cómo podría haber sido el sucesor espiritual de L.A. Noire
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Whore of the Orient — cómo podría haber sido el sucesor espiritual de L.A. Noire

Team Bondi, el estudio responsable de «L.A. Noire», publicado por Rockstar Games, también estaba trabajando en un juego titulado «Whore of the Orient». Aunque ambientado en un universo diferente, el proyecto cancelado estaba pensado para ser un sucesor espiritual, basándose en las ideas y conceptos que introdujo el juego de detectives de 2011.

Por su parte, Daniel McMahon, un antiguo guionista de Team Bondi que también trabajó en L.A. Noire, ha compartido recientemente nuevos detalles sobre el proyecto cancelado en el canal de YouTube de Cade Onder. Según McMahon, «Whore of the Orient» iba a contar con un mundo abierto denso y dinámico, similar en espíritu a «Assassin’s Creed Unity», en el que cada calle estaría llena de sucesos aleatorios. Ambientada en el Shanghái de los años 30, la historia seguía a un detective británico, y una de las mecánicas previstas consistía en aprender chino, lo que permitiría profundizar en las investigaciones y desbloquear opciones de diálogo adicionales con los PNJ.

A diferencia de L.A. Noire, en el que los jugadores resolvían crímenes a posteriori, «Whore of the Orient» se basaba en prevenirlos antes de que ocurrieran. Team Bondi también tenía previsto rediseñar los interrogatorios, permitiendo a los jugadores elegir entre un enfoque de «policía bueno» o de «policía malo», cada uno de los cuales conduciría a resultados diferentes. También se estaba desarrollando un sistema de combate más complejo, que se inclinaba hacia el combate cuerpo a cuerpo inspirado en los juegos de Batman: Arkham, en lugar de los tiroteos.

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A pesar de todas esas ideas, McMahon señaló que el juego solo estaba completado en un 15% aproximadamente en el momento de la cancelación, lo que significa que muchas de estas mecánicas previstas probablemente nunca habrían llegado a formar parte del producto final de todos modos. El proyecto se canceló finalmente debido a problemas financieros y a dificultades con la editorial.

A juzgar por los comentarios de McMahon, «Whore of the Orient» puede sumarse sin problemas a la larga lista de juegos cancelados con un potencial fascinante. Curiosamente, el propio «L.A. Noire» ha vuelto a ser el centro de atención recientemente, gracias a un nuevo informe que afirma que, en 2030, Rockstar Games tiene previsto lanzar una secuela ambientada en San Francisco. Por ahora, todo esto no pasa de ser una especulación, aunque algunos fans piensan que Remedy, recién salido de «Control Resonant» y que ya colabora con Rockstar en el remake de «Max Payne 1 y 2», podría ser el estudio más adecuado para encargarse de ello.

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