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EGW-NewsLos desarrolladores de Dying Light: The Beast comparten estadísticas de jugadores del primer año del juego.
Los desarrolladores de Dying Light: The Beast comparten estadísticas de jugadores del primer año del juego.
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Los desarrolladores de Dying Light: The Beast comparten estadísticas de jugadores del primer año del juego.

Techland celebra el primer aniversario de Dying Light: The Beast y, para conmemorar la ocasión, ha publicado las estadísticas de los jugadores durante su primer año. Los desarrolladores lanzaron una serie titulada "Unfolded", que mostrará cómo los jugadores vivieron su primer año en Castor Woods. El primer capítulo ya está disponible y se publicarán más en los próximos días.

Recientemente apareció una publicación en las redes sociales oficiales de la compañía. En ella, los desarrolladores compartieron un mensaje para los jugadores y una infografía que recopila todas las estadísticas del año transcurrido desde el lanzamiento.

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Las estadísticas resultaron ser muy interesantes. A lo largo del año, los jugadores completaron más de mil millones de misiones y jugaron 52 millones de sesiones, con un tiempo total de juego que alcanzó los 11 mil años. La cifra más impresionante es la cantidad de enemigos eliminados. Los jugadores derrotaron a 8.600 millones de zombis y otros enemigos, y activaron el Modo Bestia, la mecánica característica que permite a Kyle Crane transformarse en una bestia, 345 millones de veces. El modo cooperativo también fue popular: 1,7 millones de jugadores participaron en sesiones cooperativas, con un tiempo total de juego cooperativo que superó los 4 mil años.

Los desarrolladores de Dying Light: The Beast comparten estadísticas de jugadores del primer año del juego 1

Algunas de las cifras resultaron ser graciosas. El alimento más popular fueron las bebidas, es decir, agua y refrescos, mientras que el objeto más fabricado fue el kit de reparación. Los jugadores recargaron sus linternas más de 6 millones de veces y mataron a más de 6500 Volátiles con horcas. Los desarrolladores resumieron la estrategia de supervivencia de los jugadores así: "La estrategia de supervivencia fue un 10% de plan maestro y un 90% de improvisación caótica".

Aun así, el Bosque de Castor demostró ser un lugar peligroso. Los jugadores murieron 39 millones de veces, y la causa de muerte más común fueron los Volátiles, los mutantes nocturnos que se han convertido en el sello distintivo de la serie.

Los desarrolladores de Dying Light: The Beast comparten estadísticas de jugadores del primer año del juego 2

Dying Light: The Beast se lanzó en septiembre de 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Originalmente se planeó como contenido descargable para Dying Light 2, pero posteriormente se convirtió en un proyecto independiente. El personaje principal es Kyle Crane, el protagonista del primer Dying Light, quien adquirió la habilidad de transformarse en una bestia tras años de experimentos.

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