Silent Hill: Townfall ya recibe críticas por su optimización: los jugadores reportan tirones incluso en PC de gama alta.
Silent Hill: Townfall aún no se ha lanzado oficialmente y los jugadores ya se quejan del estado técnico del juego. El acceso anticipado para los propietarios de la Edición Deluxe se abrió el 22 de septiembre, y aunque las primeras reseñas en Steam elogian la atmósfera, muchos jugadores reportan microparpadeos, caídas de fotogramas y una mala optimización.
Silent Hill: Townfall tiene actualmente una calificación de "Mayormente positiva" en Steam, con aproximadamente un 70% de reseñas positivas. La mayoría de las negativas se refieren al rendimiento. Los jugadores se quejan de microparpadeos constantes y del llamado "parpadeo al desplazarse", que consiste en tirones al moverse entre áreas.

Destaca especialmente una reseña, la de un jugador con una de las configuraciones más potentes del mercado: un procesador AMD Ryzen 7 9800X3D, una tarjeta gráfica RTX 4090 y 62 GB de RAM. Incluso en este PC, los problemas fueron tan graves que decidió solicitar un reembolso. Al mismo tiempo, admitió que la ambientación del juego funciona a la perfección.
Odio dar malas reseñas por el rendimiento, pero a pesar de haberlo intentado todo, UE5 ganó esta ronda. Los constantes microparpadeos y tirones al recorrer el mapa son inaceptables para mí. Los juegos son demasiado caros hoy en día como para justificar una mala optimización. Es una pena, porque Atmosphere es realmente genial, pero voy a pedir un reembolso.
Las quejas no se limitan a PC. Los usuarios de PS5 también reportan caídas en la velocidad de fotogramas, y en PS5 Pro, según fuentes reconocidas, los FPS bajan a alrededor de 42 en las escenas más exigentes. La situación es aún peor en Steam Deck, donde la velocidad de fotogramas cae por debajo de 20 en ciertos momentos.
Los jugadores ya están comparando la situación con el lanzamiento de Silent Hill f en septiembre de 2025, que también funcionaba con Unreal Engine 5 y también fue criticado por sus problemas de fluidez.

Dicho esto, los jugadores elogian mayoritariamente el juego en sí. Las reseñas destacan la atmósfera opresiva, el diseño de sonido, el sigilo y las nuevas mecánicas, por lo que la principal incógnita ahora es si Konami logrará solucionar los problemas técnicos con parches. La crítica también ha valorado positivamente el juego, con puntuaciones medias cercanas al 8/10 en diversos medios.
Silent Hill: Townfall está desarrollado por Screen Burn y publicado por Konami y Annapurna Interactive. Para el resto de jugadores, el juego estará disponible el 24 de septiembre para PC y PS5.

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