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EGW-NewsLos desarrolladores de Wardogs afirman que el juego será más caro.
Los desarrolladores de Wardogs afirman que el juego será más caro.
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Los desarrolladores de Wardogs afirman que el juego será más caro.

Wardogs se lanzó en Steam Early Access a 40 dólares, pero no siempre estará disponible a ese precio. Bulkhead ha confirmado que el precio del juego irá aumentando gradualmente a medida que avance el desarrollo, y para su lanzamiento completo podría costar casi un 50% más.

En una entrevista en la Gamescom, el director ejecutivo de Bulkhead, Joe Brammer, explicó que el estudio utiliza un modelo de precios escalonado. En aproximadamente un año, cuando se espera que Wardogs alcance su versión 0.5, el juego costará 49,99 dólares, y un año después el precio subirá a 59,99 dólares. Esto significa que quienes compren el juego ahora pagarán 20 dólares menos que quienes esperen a la versión completa. Según Brammer, cualquiera que lo desee puede esperar a que el juego tenga más contenido y comprarlo más adelante, mientras que quienes lo quieran más barato pueden adquirirlo ahora mismo.

Brammer explicó que Wardogs es un FPS a gran escala con gráficos y físicas de alta gama, lo que encarece su desarrollo y soporte. «Es un gran juego FPS que cuesta dinero producir. Punto», afirmó. Al mismo tiempo, el director del estudio respondió con bastante contundencia a los jugadores que no están de acuerdo con esta política: «Si no están de acuerdo, por favor, no lo compren». Según él, quienes busquen un shooter más económico pueden encontrar otras opciones en el mercado.

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Los desarrolladores de Wardogs dicen que el juego será más caro 1

Bulkhead subraya que el aumento de precio es principalmente una forma de garantizar la sostenibilidad del desarrollo. Brammer reconoce que el estudio está sentando un precedente, pero cree que sin subir el precio sería imposible mantener el juego a largo plazo.

Cabe recordar que Wardogs tuvo uno de los lanzamientos más importantes del año en Steam. En su primer día, el estudio vendió más de un millón de copias, y en menos de cinco días las ventas superaron los dos millones. Según SteamDB, el juego alcanzó un pico de 428.666 jugadores simultáneos el 13 de septiembre. Sin embargo, el lanzamiento no estuvo exento de problemas: debido a la gran cantidad de jugadores, Wardogs sufrió importantes problemas con los servidores, pero la situación se estabilizó al cabo de un tiempo.

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