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Bungie anuncia el regreso del contenido archivado de «Destiny 2» y afirma que aún no ha terminado con el juego
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Bungie anuncia el regreso del contenido archivado de «Destiny 2» y afirma que aún no ha terminado con el juego

Bungie ha publicado un vídeo y una carta abierta titulados «El próximo capítulo de Bungie». En ellos, los responsables del estudio admiten que han perdido la confianza de los jugadores en los últimos años y anuncian el regreso del contenido de «Destiny 2» que se había archivado.

La carta, fechada el 17 de septiembre de 2026, está firmada por la directora del estudio, Poria Torkan, y Josh Deane, jefe de producto y director general de Marathon. Los autores hablan de la confianza perdida, de los compañeros que se marcharon y de cómo el estudio se alejó de sus prioridades, la primera de las cuales deberían ser los jugadores. Afirman que no piden a nadie que se fíe de su palabra. Quieren ganarse la confianza a través de la calidad de sus juegos y de decisiones coherentes, y declaran que Bungie no ha terminado con Destiny.

A modo de recordatorio, Destiny 2 dejó de recibir nuevas actualizaciones de contenido en junio de 2026, cuando se lanzó «Monument of Triumph». La decisión se tomó después de que la expansión «The Edge of Fate» decepcionara a los jugadores con errores y sistemas polémicos, lo que provocó que el número de jugadores cayera a mínimos históricos. Bungie también centró su atención en otros proyectos.

Bungie Announces Return of Vaulted Destiny 2 Content, Says It Isn't Done With the Game 1

La parte más importante del anuncio se refiere al «vaulting», es decir, la eliminación de contenido antiguo del juego. Bungie ha confirmado que ha comenzado a trabajar para recuperar las campañas, los destinos y las incursiones de Destiny 2 que habían sido archivados. Todos los jugadores tendrán acceso a ellos. Los desarrolladores admiten que la eliminación de ese contenido causó un grave perjuicio a la confianza y al disfrute del juego por parte de los jugadores. Para muchos, «Destiny 2» ha sido durante mucho tiempo el lugar donde han creado recuerdos compartidos y han hecho amigos. El estudio afirma que no puede deshacer la decisión, pero sí puede subsanar sus consecuencias.

No esperéis un regreso rápido. Según Bungie, no se trata simplemente de restaurar archivos antiguos. Muchos sistemas han cambiado desde «Beyond Light», por lo que el equipo tiene que actualizar la iluminación, los encuentros, los enemigos y otros elementos fundamentales para cumplir con los estándares actuales de estabilidad y jugabilidad. Bungie promete más detalles sobre el restablecimiento de este contenido en los próximos meses.

Bungie Announces Return of Vaulted Destiny 2 Content, Says It Isn't Done With the Game 2

Tras el anuncio, ha aparecido en Internet una lista no oficial del contenido que podría volver. Incluye:

  • Juego base de Destiny 2: la campaña «Red War», los destinos «Titan» e «Io» con sus asaltos (incluido «Festering Core»), la incursión «Leviathan», las «Aventuras» y los mapas del «Crucible»: «Emperor’s Respite», «Legion’s Gulch» y «Retribution».
  • La maldición de Osiris: la campaña, Mercurio con sus asaltos, la guarida de la incursión «El Devorador de Mundos» y las aventuras.
  • Warmind: la campaña, Marte con sus asaltos, la guarida de la incursión «Aguja de las Estrellas» y las Aventuras.
  • Forsaken: las partes de la campaña vinculadas al destino «Vaulted», la Costa Enredada con una incursión, y las guaridas de las incursiones «Corona del Dolor» y «Azote del Pasado».

Los autores de la lista señalan como «desconocidos» el contenido de temporada, el botín exclusivo de las incursiones y el botín en general. Hay un signo de interrogación junto a una de las incursiones de la Costa Enredada. La carta de Bungie no menciona ningún contenido específico, por lo que no hay garantía de que todo lo que aparece en la lista vaya a volver.

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Los desarrolladores también se refirieron a «Marathon» en la carta oficial. Según la dirección, el juego obtuvo una buena acogida por parte de la crítica, pero no alcanzó la audiencia que esperaban. Nunca se pretendió que sustituyera a «Destiny».

El estudio quiere ahora conservar lo que hace que «Marathon» sea único, al tiempo que lo lleva más allá de los límites del género que se había fijado. El juego evolucionará hacia una experiencia de supervivencia más profunda con modos cooperativos PvE, PvP y PvPvE. Entre los planes anunciados se incluyen la actualización de «Nightfall» en octubre y la de «Symbiosis» en diciembre. Bungie afirma que pronto dará más detalles sobre el futuro de «Marathon».

Bungie Announces Return of Vaulted Destiny 2 Content, Says It Isn't Done With the Game 3

El estudio ha establecido cuatro compromisos por los que quiere ser juzgado:

  1. Construir un futuro más sólido a largo plazo para Destiny, y honrar y restaurar su pasado.
  2. Hacer evolucionar «Marathon» para hacer crecer su comunidad y garantizar un futuro sostenible.
  3. Ser más transparentes en cuanto a las prioridades de desarrollo.
  4. Comunicar los avances de forma más constante, especialmente cuando cambien los planes.

Bungie afirma que ha simplificado sus prioridades, ha eliminado iniciativas que competían entre sí, ha trasladado la toma de decisiones a los equipos de desarrollo y ha cambiado la forma de medir el éxito para dar más peso a la satisfacción de los jugadores. Junto con su equipo de comunidad, el estudio está creando un formato periódico para informar sobre estos compromisos y lo presentará junto con las próximas actualizaciones importantes de Destiny y Marathon.

Bungie aún no ha facilitado fechas concretas ni una lista de contenidos. Es muy probable que los próximos anuncios revelen exactamente qué contenidos retirados volverán a Destiny 2.

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