Hyper Scape mejoras globales en espera
Los desarrolladores de Hyper Scape pensamientos y planes con respecto a su proyecto en su blog. Señalan que a pesar del entusiasmo satisfactorio durante la prueba beta y unos días antes del inicio, el lanzamiento en sí no estuvo a la altura de sus expectativas y, lo más importante, las expectativas de los jugadores.
Los autores de Hyper Scape intentaron comprender qué condujo a las tasas de participación bastante bajas. En primer lugar, los desarrolladores notaron el umbral para ingresar al juego. Según ellos, el proyecto desde el principio se concibió como un juego con altos requisitos de habilidad mecánica. Al final resultó que, este mismo umbral era demasiado alto. Este será el primer aspecto sobre el que trabajarán los autores del proyecto.
Ubisoft planea agregar spawn, partidas clasificatorias, varios modos y un sistema de progresión al juego. Y para retener a la audiencia, el juego cruzado se implementará antes de lo planeado. El segundo modo competitivo comenzará el 6 de octubre. Traerá al juego un nuevo modo "el suelo es lava", que será el quinto consecutivo.
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