
Valve lanza las gafas de realidad virtual Steam Frame a partir de 1.059 dólares
Valve ha abierto oficialmente el plazo de reserva para Steam Frame, sus nuevas gafas de realidad virtual inalámbricas e independientes que funcionan con SteamOS. El dispositivo está disponible en dos configuraciones de almacenamiento, con precios que van desde los 1.059 dólares para la versión de 256 GB hasta los 1.299 dólares para el modelo de 1 TB.
Ambas versiones incluyen las gafas Steam Frame, mandos con seguimiento y un adaptador inalámbrico. Valve también incluye una copia de Half-Life: Alyx con cada compra, lo que permite a los compradores acceder a uno de los juegos de realidad virtual más aclamados sin tener que adquirirlo por separado.
Sin embargo, los clientes no pueden simplemente pedir las gafas de inmediato. Valve está utilizando un sistema de reserva aleatorio para las ventas iniciales, lo que significa que los compradores interesados primero tienen que apuntarse a una lista de espera antes de que finalice el plazo.
Steam Frame cuesta 1.059 dólares por la versión de 256 GB
Valve ha lanzado el Steam Frame en dos configuraciones:
- Steam Frame de 256 GB: 1.059 dólares
- Steam Frame de 1 TB: 1.299 dólares
Los precios en Europa se han fijado en 1.049 € y 1.279 € respectivamente, mientras que los clientes del Reino Unido pagarán 889 £ o 1.089 £, dependiendo de la capacidad de almacenamiento.
Las gafas cuentan con una plataforma Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 y 16 GB de memoria LPDDR5X. La versión de 256 GB utiliza almacenamiento UFS, mientras que ambos modelos también admiten tarjetas microSD para ampliar el espacio.
Steam Frame cuenta con una pantalla de 2160×2160 para cada ojo y admite frecuencias de refresco de entre 72 Hz y 144 Hz, aunque Valve considera actualmente que los 144 Hz son un modo experimental. Las gafas utilizan seguimiento «inside-out» y no requieren estaciones base externas.
Una de las principales diferencias entre Steam Frame y los cascos de realidad virtual autónomos tradicionales es su enfoque respecto a la biblioteca de Steam. El dispositivo es, en esencia, un PC compacto que ejecuta SteamOS, lo que permite que los juegos se ejecuten directamente en el casco en lugar de depender exclusivamente de la transmisión desde otro ordenador.
La documentación de Steamworks de Valve confirma que Steam Frame puede ejecutar tanto juegos de realidad virtual como juegos tradicionales en 2D de forma independiente. Los desarrolladores también pueden enviar sus juegos para que se sometan a pruebas de compatibilidad con Steam Frame, y Valve asigna categorías de compatibilidad similares al sistema existente de Steam Deck.
Half-Life: Alyx se incluye con cada casco

Valve también está utilizando uno de sus juegos de realidad virtual más famosos como regalo de lanzamiento.
Cada compra de Steam Frame incluye Half-Life: Alyx. A diferencia de la versión para PC, el juego se ha adaptado para ejecutarse de forma nativa en el hardware basado en ARM de las gafas.
Valve dedicó aproximadamente un año a trabajar en la versión para ARM64, lo que incluyó mejoras en sus controladores Vulkan y en la tecnología SteamVR. La empresa también implementó el renderizado foveado utilizando el seguimiento ocular de las gafas para reducir la carga de trabajo de renderizado necesaria, al tiempo que se mantiene la calidad de imagen requerida.
Esta es una parte importante de la estrategia de Valve para Steam Frame. La empresa no presenta el casco simplemente como una pantalla inalámbrica para un PC de juegos. Está diseñado para funcionar como un ordenador autónomo capaz de ejecutar juegos de forma local, al tiempo que admite la transmisión de juegos de alta calidad desde un PC.
Steam Frame también puede ejecutar juegos de Windows a través de capas de compatibilidad, mientras que Valve ha abierto la plataforma a aplicaciones de terceros. Esto hace que el casco se parezca más a un pequeño ordenador portátil que a una consola de realidad virtual cerrada tradicional.
Los compradores deben entrar en una cola aleatoria
A pesar de que Valve ha anunciado que Steam Frame ya está disponible, los clientes no pueden realizar la compra de inmediato.
En su lugar, los compradores interesados deben inscribirse en el sorteo de reservas antes del 17 de septiembre. A continuación, Valve ordenará aleatoriamente a los clientes de la lista de espera, en lugar de limitarse a dar prioridad a quienes se hayan inscrito primero.
Está previsto que las primeras invitaciones de compra se envíen el 18 de septiembre. Este sistema es similar al proceso de reserva que Valve utilizó anteriormente para sus otros productos de hardware nuevos y está diseñado, en parte, para reducir la ventaja de los bots y los revendedores.
Los clientes pueden seleccionar una de las dos configuraciones de Steam Frame al inscribirse en la lista. Por lo tanto, el sistema de reserva no garantiza que todos los que se inscriban tengan inmediatamente la oportunidad de comprar las gafas.
Valve también ha establecido restricciones de disponibilidad regionales, lo que significa que Steam Frame no se venderá oficialmente en todos los mercados. Rusia no figura entre las regiones en las que Valve ofrece oficialmente las gafas.
La fuente de alimentación se vende por separado
Hay otro detalle inusual que los compradores deben tener en cuenta.
El Steam Frame no incluye un adaptador de corriente específico en la caja. Valve vende por separado su propia fuente de alimentación USB-C de 45 W por 29 $.
Sin embargo, los compradores no tienen por qué adquirir necesariamente el cargador de Valve. Las gafas pueden utilizar cualquier fuente de alimentación USB-C compatible con una potencia nominal de 45 W o superior, lo que significa que quienes ya dispongan de un cargador adecuado pueden ahorrarse ese gasto adicional.
Valve también ofrece varios accesorios opcionales. El kit de accesorios ergonómicos para el Steam Frame cuesta 59 dólares e incluye correas adicionales para las gafas y los mandos, así como un bloqueador de luz extendido. Hay disponible un kit de recambio por separado por 49 dólares.
Por lo tanto, el precio real de entrada puede ser superior a los 1.059 dólares anunciados si el comprador también necesita un cargador compatible y desea los accesorios ergonómicos adicionales.
Steam Frame es más que un casco de realidad virtual
Valve posiciona el Steam Frame como un ordenador inalámbrico capaz de ejecutar tanto juegos de realidad virtual como juegos de PC convencionales.
El casco puede transmitir juegos desde un PC a través de una conexión inalámbrica, pero su hardware autónomo permite ejecutar títulos compatibles directamente en el dispositivo. Valve ha desarrollado su propio programa de compatibilidad de Steam Frame para ayudar a los usuarios a saber qué juegos funcionan bien sin necesidad de un PC.
Los juegos que superan las comprobaciones de Valve pueden recibir un estado de compatibilidad, mientras que los títulos que requieren una configuración manual o que no funcionan correctamente pueden marcarse como corresponda. El sistema abarca tanto los juegos tradicionales en 2D como los títulos de realidad virtual.
Este enfoque confiere a Steam Frame un papel considerablemente más amplio que el de un casco de realidad virtual convencional. Los usuarios pueden acceder a su biblioteca de Steam, ejecutar localmente los juegos compatibles, transmitir títulos más exigentes desde un ordenador e instalar software de terceros.
Al mismo tiempo, el hardware es considerablemente más caro que los cascos de realidad virtual autónomos más habituales. El precio inicial de 1.059 dólares sitúa a Steam Frame firmemente en el segmento premium, lo que lo convierte más en un producto para entusiastas que en un competidor directo de los dispositivos de realidad virtual más baratos.
Continúa la apuesta de Valve por el nuevo hardware
Steam Frame es la última gran novedad de la gama de hardware de Valve para 2026.
La empresa ya se ha expandido más allá del Steam Deck con nuevos productos de hardware, y Steam Frame representa el regreso de Valve al mercado de la realidad virtual dedicada tras la era de SteamVR y Valve Index.
Esta vez, la empresa está adoptando un enfoque diferente al combinar un ordenador autónomo basado en ARM, SteamOS, streaming inalámbrico desde el PC y acceso al ecosistema más amplio de Steam.
Queda por ver si esa combinación justificará el precio inicial de 1.059 dólares. Por ahora, la demanda se pondrá a prueba a través del sistema de reservas aleatorias de Valve, y se espera que las primeras invitaciones de compra lleguen el 18 de septiembre.
Los clientes interesados en Steam Frame aún tienen tiempo de apuntarse a la lista de espera antes de que finalice el plazo el 17 de septiembre. Las gafas se ofrecen en configuraciones de 256 GB y 1 TB, y ambas versiones incluyen Half-Life: Alyx.
Bonificación de depósito del 5% hasta 100 gemas

0% de comisiones en ingresos y reintegros.


Bono de depósito del 11% + FreeSpin
BONO DE DEPÓSITO EXTRA DEL 10% + 2 TIRADAS DE RULETA GRATIS
Maletín gratuito y bonificación de bienvenida del 100
5 cajas gratis, gratis a diario y bonificaciones

3 cajas gratis y una bonificación del 5% añadida a todos los depósitos en efectivo.

+5% al depósito

Comentarios