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EGW-NewsMarvel’s Spider-Man 2 generó ingresos de 1,2 mil millones de dólares: el 35 % de esta cantidad provino de copias físicas
Marvel’s Spider-Man 2 generó ingresos de 1,2 mil millones de dólares: el 35 % de esta cantidad provino de copias físicas
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Marvel’s Spider-Man 2 generó ingresos de 1,2 mil millones de dólares: el 35 % de esta cantidad provino de copias físicas

«Marvel's Wolverine», el nuevo título exclusivo para PlayStation 5 de Insomniac, sale a la venta dentro de solo un par de días. Sony confía en que sea otro éxito financiero, sobre todo teniendo en cuenta lo bien que funcionó «Marvel's Spider-Man 2». Un nuevo informe desglosa ahora exactamente cuánto recaudó ese juego y qué papel tan importante desempeñaron las copias físicas en esas cifras.

Rhys Elliott, de Alinea Analytics, ha compartido cifras actualizadas sobre el rendimiento de «Marvel's Spider-Man 2», situando sus ingresos brutos en más de 1.200 millones de dólares, muy por delante de otros títulos de la lista: Ghost of Yotei (400 millones de dólares), Astro Bot (275 millones de dólares), Helldivers II (235 millones de dólares), Stellar Blade (185 millones de dólares), Rise of the Ronin (152 millones de dólares) y Death Stranding 2: On the Beach (129 millones de dólares). Las copias físicas representaron el 35% de esas ventas. Según Elliott, los lanzamientos físicos son, en general, menos rentables para Sony, lo que ayuda a explicar el impulso de la empresa hacia una transición totalmente digital a partir de 2028.

Marvel’s Spider-Man 2 Brought in Revenue of $1.2 Billion: 35% of These Were Physical Copies 1

Será interesante ver cómo se desenvuelve aquí «Marvel’s Wolverine». Un informe preliminar sugería que el juego necesita vender al menos 6 millones de copias en su primer año para alcanzar los objetivos de Sony; de lo contrario, se corre el riesgo de que se considere un fracaso financiero, lo que podría poner en peligro también futuros proyectos de Marvel a cargo de Insomniac.

Para aumentar la presión, «Marvel’s Wolverine» se ha convertido en el lanzamiento propio de PlayStation con peor puntuación de los últimos tiempos. Su puntuación en Metacritic, de 78, no es terrible, y solo «Concord» tiene una puntuación más baja. En general, los críticos han elogiado el sistema de combate, la narrativa emotiva y la estructura lineal, aunque muchos consideraron que al juego le faltaba ambición y que la jugabilidad se volvía repetitiva. También puedes echar un vistazo a los personajes que podrían aparecer o mencionarse en el juego.

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«Marvel’s Wolverine» sale a la venta el 15 de septiembre en exclusiva para PlayStation 5.

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